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《战争雷霆》(War Thunder)是俄罗斯开发商Gaijin Entertainment开发的一款以二战历史为背景的专业载具类战争网游。《战争雷霆》国内已经由腾讯游戏正式代理,于2015年6月11日开启第三次测试:胜利测试。小编有幸得到了激活码,接下来大家就带领大家体验一下这款与众不同的游戏吧。
注:本次试玩只针对6月11日测试细节变化,更多详细玩法请点这里>>>
美中不足的新手教程
进入游戏之后,就是熟悉的新手教程!战争雷霆,对于坦克小编没什么兴趣,就选择了空军。之后来到选择机种界面。分别有德国、苏联、英国、日本、美国的飞机可供选择,都说德国工业体系最强,那首当其冲的肯定选择德国。
游戏教程每一步的指导都相当的详细,任何一个可能被忽略的点都不放过,从最基础的慢慢引导玩家熟悉整个操作方式。整个引导过程还是相当舒适的,可惜美中不足的是,这已经是三测了,新手引导依然还没有中文配音,这不得不说是一大缺憾。
注:如果想体验坦克的新手教程,可在空军新手教程结束以后,点击右上角的陆军新手教程体验。
代入感极强的战斗体验
在空战中,游戏贴心的设定了前置设定,玩家可以不需要再依靠自己的判断,根据指示物射击,即可完成追击。
操作手感流畅,在侧飞、滑翔、拉升、甚至在躲避追击的时候可以使用反转、这些都是现实飞行员可操作的动作。飞行速度、攻击速度,弹药量等,一切都参数现实进行设计。因为是游戏的关系,弹药可以在空中自动补给。
被击中时,会有系统提示,并且游戏左侧会报告受攻击和受损的部位。可以根据这个提示,做出规避动作。
机身受到攻击、敌机檫身而过、加减速时螺旋桨噪音的变化等,都极力的给人营造一种真实的视听感受。如果佩带一副品质优秀的耳机,感官会得到进一步的满足和享受。
游戏中,胜利条件不再单一。标准空战中,左下角会有显示地方有多少地面部队和空中部队。击杀任何一方都可以削减对方的点数,当某一方的点数达到零的时候,这场比赛宣告失败。
注:当飞机低于一定海拔,并且在地面部队的射程内,可是被会攻击的哦。
更具策略性的坦克对抗
空军体验完毕,那么我们就来体验一下陆军。陆军操作的是坦克,开场的时候,小编认为会和主流坦克射击游戏一致,就直奔对手去了。直到队友的呼唤。我才发觉这游戏在击败对手的同时,还需要占领据点。
这类游戏强调的是队员之间根据地形,相互配合,最终完全消灭对手。在《战争雷霆》中,大家依然需要消灭对手,但是却必须围绕着据点进行。这样的好处是,在游戏时候,双方拥有一个明确在目标,并且可以在此之外自由发挥。但是同样的,这样的游戏方式也极大限制的自由。究竟这样模式好是坏,在与其他玩家讨论的时候,也都有相当大的分歧。
在进入游戏以后,初期只能使用默认弹药,其他弹药必须达到一定击杀数才可以解锁。后续弹药对待不同的坦克类型的作用,并且更进一步的增加特殊部位伤害,如果使用恰当的弹药攻击驾驶舱成功的话,可以迅速击杀敌人。
载具模型精细,画面力求真实
作为一款载具射击类游戏,游戏的载具模型精细度还是值得肯定的。而一些光影效果的恰当运用,更是带给玩家一份可口的视觉大餐。稍微值得诟病的可能就是在一些场景细节上的设计,可能精细度还是有所欠佳。
无论是游戏的战斗场景设计还是爆炸特效上,游戏都给予玩家极大的真实感
陆、空对抗是亮点,融合度欠佳
游戏的空战和陆战目前只有街机模式,比外服来说要简单很多。因为玩家只能在有限的次数里呼叫支援,而不是真正的即时对抗。如果能够尽早开放历史模式中的空地同步作战,会精彩许多。
虽然在操作上,玩家的上手难度不大。但是对于陆、空两大载具体系对抗的融合还是有些生涩
在陆战中玩家有机会使用战机作战,但也仅仅只是一次限时的战术支援
军迷们的福音:数量丰富的飞机和坦克与个性化的改装
在游戏中,玩家可以找到5个国家,超过300种以上的飞机和超过160种二战时期的经典坦克。解锁方式都是科技树,可以跳过部分。需要使用特定国家的飞机/坦克进行游戏以后,增加研发度,直到最终解锁。
游戏中的飞机和坦克允许在一定范围内,通过解锁配件,来加强自己的飞机/坦克的战斗力。特别是炮弹的解锁,可以根据不同的目标更换不同的炮弹,来精确打击对手。
之前都有过其他类似的游戏,但是都只局限于特定的领域。对于广大军迷来说,未免有些遗憾。但是在《战争雷霆》中,你可以同时体验二战时期的坦克和飞机,这是此前的游戏从未有过的。
所有的飞机和坦克,从外形,到整体数据的设定,都严格遵循历史。试图让玩家体验二战地面坦克战斗与空战的独特魅力。
试玩总结:
《战争雷霆》不管在操作手感,和游戏视听方面,都制作得相当不错的游戏。游戏方式不论在空战,还是陆战都不再单一。更有数量庞大的机种和坦克可供选择。身为军迷的玩家,还考虑什么,赶快加入到这个游戏中吧。后续还会有海陆空三栖大作战,敬请期待!
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