新游尝鲜坊:职业间可互学技能《骑士之心》

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《骑士之心》是由韩国Gni Sfoft公司开发,成都赤橙数娱代理的一款休闲可爱风格的3D冒险网游。在网游画面越来越追求真实细腻的今天,此类全Q版动漫风格的游戏可是不多见了,游戏于近日展开公测,就让我们一起来体验体验这款小清新的游戏吧!

对固定职业说NO,全职业发展更具个性化

职业选择

游戏开始时有四个职业可供选择:骑士、战士、法师和弓箭手,其中骑士是高防御的近战控场职业,也就是肉盾,战士这是近战主力输出,法师则是远程魔法输出者和奶妈的结合体,弓箭手适合远程输出和陷阱放置。

弓箭手

初始职业搭配中规中矩,并没有什么新意可言,但在职业发展上,有着很大的创新,每个职业都可以学习其他职业的技能,有别于一般游戏的固定职业养成,大家完全可以按照自己的想法打造出独一无二的角色。这个设定大大提高了游戏养成的可玩性和趣味性,是一个非常不错的尝试。

骑士

画面清新亮丽

游戏画面

游戏主打的动漫风格体现的淋漓尽致,Q版的人物造型也非常的讨喜,应该会很讨萌妹子们的喜爱吧。相较于许多画面阴暗的游戏来说,《骑士之心》的游戏画面基本上都非常明亮清新,有效的缓解了视觉上的疲劳感,比较符合游戏轻松休闲的风格。

过场画面

近距离画面

美中不足的是游戏中人物物体模型略显粗糙,整体模型上显得不够精细。毕竟游戏的开发时间较早,我们也不必太过苛求。

新手引导详尽,升级节奏较慢

新手引导

进入游戏后玩家可以选择是否进行新手引导,较好的考虑到了新老玩家的差异。新手引导非常的详细,一套流程下来玩家都能完全掌握游戏的操作,教程的内容也还较为有趣,并不是死板的教学任务。游戏升级任务种类丰富,在走剧情的同时将跟多玩法带入进来,总体上升级较慢,就算在升级过程中也不觉得无聊。

新手引导

新手引导剧情

战斗不枯燥,独特的坐骑战斗

战斗画面

虽然是Q版网游,但其动作打击感丝毫不逊于其他游戏。战斗风格明快,结合着有力的音效变化和绚丽的动作特效,使战斗不枯燥,有着很强的快感。

战斗画面

坐骑战斗

当玩家获得坐骑之后,便可以享受在马上作战的乐趣,有别于一般游戏的站桩施法和战斗时取消坐骑,本作可以移动施法,配合上坐骑的速度加成,使得游戏战斗更加流畅,大大增加了战斗乐趣。

技能系统有所创新,技能组合多样

技能

前面已经介绍了不同职业可互相学习技能,现在就来详细讲解下创新的技能系统。游戏的技能点分为两类:潜能点和技能点。潜能点可以对职业属性进行强化,并且学习下一阶技能需要潜能等级达到要求。技能点则是可以学习新技能和对以学技能进行升级。由于潜能点的存在,我们就可以将潜能投入到不同的职业里面去,由此可以学习其他职业技能,大大提升了可玩性。

潜力点

技能升级要求

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