新游尝鲜坊:古龙题材3D武侠《真古龙群侠传》

10-11 游戏评测 投稿:管理员

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《真古龙群侠传Online》是由智冠集团旗下智乐堂研发团队自主研发的全新线上3D MMORPG武侠游戏。目前国服由卓易通代理,游戏已于9月19日开启了国服的第一次仗剑封测封测。那么这款强调古龙IP的武侠类MMORPG与传统武侠类网游有何不同呢?是否会给玩家带来惊喜呢?一起来跟着小编的视角来看一看吧。

四大特色职业师承古龙人物 模糊战法牧定位

本次测试开放了剑神、刀皇、枪王和盗帅四大职业,没有传统意义上的战法牧之分。

剑神

而四大职业在设定上也各有特色。剑神可以通过剑气增加攻击范围,刀皇可以控场,枪王生存能力强,盗帅有各种击退、减速技能,让玩家可以根据个人喜好来进行职业的选择。而每个职业的定位都取材自古龙小说的人物,比如使用飞刀的盗帅就是师承李寻欢。

盗帅

而在人物角色的个性设定上,游戏也提供了功能还算丰富的DIY系统,其中角色的声音也是可以设定的哦!

刀皇捏人

武侠风格偏向现代 三段跳像《剑灵》

《真古龙群侠传》给玩家的视觉第一印象,较为柔和东方,新手村建筑场景设计颇具武侠色彩。但随着游戏深入,我们会发现整个风格会偏向幻想,写实武侠的程度开始降低,人物造型也与传统写实风格差距较大,比较现代。!

场景色调风格很武侠,但模型差强人意

游戏的场景设置还是相当精细的,包括楼台水榭,精细度很高,玩家可以使用轻功跳上屋顶一览风景。

飞檐走壁上墙

稍微有些诟病的是,游戏一些场景存在着空气墙。武侠嘛,有空气墙总觉得被束缚了,不能愉快自由玩耍轻功了。

怒气技能够震撼,整体战斗不错

作为一款武侠类MMORPG,玩家最关心的当然是游戏的战斗机制了。游戏的技能主要分为外功、内功和奇功。其中外功为角色职业技能,内功大多是一些被动技能,而奇功则是一些通用技能以及副武器技能。

游戏的技能主要分为外功、内功和奇功

而游戏内也提供了也有的怒气技能,可以造成极其震撼的视觉效果,并造成连击以及各种额外效果(比如浮空、眩晕等)。而怒气的积累除了打怪获得也可以通过蓄气技能来快速获取。

怒气的积累除了打怪获得也可以通过蓄气技能来快速获取

虽然游戏的角色技能效果不错,并且打击感强烈。但是作为一款武侠类MMORPG,没有连招的系统可能也不免有些遗憾。无趣的丢技能也容易让玩家感觉疲惫,即使有挂机系统的存在。

游戏的角色技能效果不错,并且打击感强烈

古龙英雄可以收集养成 成为生活帮手

作为古龙题材的网游,如何利用这个IP优势,转化为玩法上的特色?小编通过体验发现,游戏的一大玩法就是收集养成各类古龙小说人物,游戏目前拥有44个英雄,除了古龙小说里的经典角色,还有一些乱入恶搞元素。

英雄除了可以出战以外,一些特定英雄也充当了采集功能的作用

玩家可以通过任务、掉落等方式获得英雄。而英雄除了可以出战以外,一些特定英雄也充当了采集功能的作用。比如苏乞儿的乞讨技能。而当英雄等级升至25级时,更可以进行图英雄援护,在战斗时出发攻击。

苏乞儿的乞讨技能

而一些元素乱入更是让英雄系统增色不少。比如**踢球矿工,也让游戏总体觉得有一图些恶搞的时尚元素在里面。

装备强化亲民,古龙元素随处可见

游戏名为《真古龙群侠传》,不然有不少的古龙元素在内。比如小李飞刀等,对于古龙迷来说,还是相当有吸引力的。

游戏的装备强化系统也是比较亲民的。装备最高可强化15阶,前4阶成功率100%,而图强化失败也不会掉阶。

游戏的霸体系统也是相当有意思的。霸体可以当作是角色的额外装备。主要带入了一些图古龙元素,比如麒麟臂等。

图31

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