新游尝鲜坊:神器系统有特点 3D《神器传说》试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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顺网科技运营的3D东方奇幻网游《神器传说》于5月8日开启了终极内测,游戏以东方神话为背景,具备了现今主流MMORPG游戏的各种玩法,并独创了有特色的法宝系统。我们知道国产游戏无论是单机或是网游,所选的题材都会往武侠与神话靠拢,从而也造成了很多同质化的游戏相继登场。那么《神器传说》能否给我们带来不一样的体验呢?下面就跟随小编来一起看看吧。

五大职业:战法牧刺弓,造型风格偏欧美

游戏目前开放了五个职业,分别为金刚寺、清莲派、凌云门、万仙教、至阳宗。在选择职业时,在界面左边会有简明清晰的职业定位,五大职业分别对应防御、治疗、法术、近战、远程,即传统MMORPG标配的战法牧刺弓,稍有网游经验的玩家能立马找到自己的定位。每个职业都具有着自己与众不同的风格,以及酷炫的本门神器。而人物风格偏向欧美,五大职业中只有作为法师角色的凌云门比较有东方仙侠的感觉。

界面左侧有简明的职业定位,欧美范的角色人物

比较遗憾的是游戏没有捏脸功能,只能选择脸型、发型以及颜色。不过人物外形在同题材游戏中属于中上,属于比较养眼的人设。

凌云门外形很有仙风道骨的气质,人气很高

不同职业背后飘着不同的法器,这雷鼓不知是否能让你想起海贼王的艾尼路?

游戏画面:整体风格协调,细节方面粗糙

在游戏中我们发现无论是怪还是人的细节都做得比较到位,设计比较用心,而游戏的场景及建筑都遵循了一个原则——恢弘而不失协调。但在如今某些游戏画面做得比现实还漂亮的时代,《神器传说》在画面方面并没有优势。整体上来说,《神器传说》的画面水平与国产单机仙剑奇侠传五差不多,但他的人物动作和技能释放都比较流畅,作为即时战斗网游他的战斗也比较流畅。

人物细节到位,动作自然而流畅

画面基本让人满意,建筑设计用心

游戏任务穿插动画带玩家进入剧情

神器系统:角色实力提升主要手段

既然游戏取名叫神器传说,顾名思义,神器在游戏中占据核心地位。《神器传说》中的神器不仅是一个可以为玩家提供增益属性的装备,它还拥有自己的技能,在战斗中可以选择两个神器互相切换,来释放不同效果的技能。神器的技能效果与神器外形相应,比如法器毛笔的技能全是水系的水墨效果,法器火符的技能全是火系的符文效果。

神器黄龙咒的技能效果就是各种好看的火符

毛笔神器的技能效果

神器的升级是依靠煞魂值提升的,玩家可以通过打怪、任务以及分解装备来获得煞魂,而神器本身的技能也可以通过消耗灵石金钱升级,不过随等级提升失败几率也愈来愈大,因为游戏还有其他地方需要使用到灵石和煞魂,所以升级必须悠着点。

神器的各种升级消耗很大,一不留神家产就空了

战斗体验:传统锁定模式,节奏慢无自动回复

《神器传说》为传统的锁定目标的攻击模式,而且在战斗中除非被怪物攻击到,否则无法自动锁定,这样使得玩家在群怪时不得不频繁的操作,十分不方便。游戏可以移动施法,有些角色技能设定成只能向角色的正前方施法,所以在战斗时还是需要一定的走位,远程职业可以放怪物风筝,边跑边打。

游戏的技能分为人物技能和法宝技能,法宝技能即法宝自带的技能,而人物技能就是门派特有的技能,升级需要灵石金钱,高等级的技能需要技能书才可以解锁。无论是人物技能还是法宝技能,其技能效果配合着音效非常碉堡,战斗十分畅快。

水龙技能酷炫效果

凌云门的技能全部为水属性攻击,所以都是蓝色的

需要提到是游戏人物在脱离战斗状态后,没有自己恢复血和蓝的能力,如果你被怪物打伤成半条血,除非吃药打坐或者干脆是升级,不然你的血永远恢复不了。这个设定相当坑爹,非常明显的拖慢了游戏的节奏,影响了游戏体验,因为你不得不在每次战斗后打坐或者吃药来进行回复。

每次战斗完得自己打坐进行回复

人物升级:新手引导到位,任务内容枯燥

《神器传说》的新手引导非常到位,使玩家上手游戏基本没有难度。而在游戏中角色的升级依然主要靠做任务,虽然有自动寻路使得完成任务非常方便,但任务的内容却十分枯燥,基本为跑路,杀怪,采集。在20级时,打死一只怪物的经验为20,而完成一个跑腿任务的奖励经验是6000,这让玩家们根本没有选择。

游戏新手引导非常细致

勤劳的采集、打怪、跑路是升级的唯一捷径

难得有一个需要“跳跳乐”的任务,已经算是十分有趣

标签: # 新游
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