《索拉斯塔:寒冰宫殿》鲜游评测8.6分:《博德之门3》的有力竞争者打出一记重拳

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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前言

回合制战术角色扮演游戏《索拉斯塔:大法师之冠》(Solasta: Crown of the Magister,以下简称《索拉斯塔》)是由来自法国的团队Tactical Adventures开发并发行的第一个游戏。作为一个只有不到20名员工的小团队,游戏在两年前首发时已经表现出相当不错的品质,不仅获得众多媒体的一致赞誉,在Steam上也得到了玩家特别好评。

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一些媒体在之前评测《索拉斯塔》的时候是这样评价的:“毫不夸张地说,在笔者目前玩过的所有游戏中,《索拉斯塔》是将桌游体验转化成电子游戏的最成功尝试之一。”

现在,《索拉斯塔》迎来了迄今为止最雄心勃勃的DLC《寒冰宫殿》,这个相对独立的资料片提供了超过25个小时的游玩内容,也拓展了整个游戏的深度的广度。

伴随着最新资料片的同时,《索拉斯塔》也开始更加重视中国市场,在B站等媒体开设了官方号,展露一个小众游戏想在更广阔市场博取更多用户的意图。受内地游戏发行方的邀请,17173新游频道为各位抢先一窥新DLC的面貌。

故事再续

在《寒冰宫殿》之前,《索拉斯塔》推出了一个名为《失落山谷》的DLC,大受好评。Tactical Adventures的首席执行官Mathieu Girard表示:“自从我们推出《索拉斯塔:法师之冠》两年来,RPG社区对我们的欢迎程度让我们不知所措。一些媒体称《失落山谷》为‘完美的DnD RPG’,这让我们感到受宠若惊,并激励着我们为《寒冰宫殿》提供同样雄心勃勃的东西。玩家可以期待在这个具有挑战性的高水平战役中探索索拉斯塔的更多世界,结识新角色,解决新的战略场景。”

不同于《失落山谷》,《寒冰宫殿》对人物等级有了要求

《寒冰宫殿》将把玩家带到索拉斯塔一个全新地区,主要位于马斯加特公国的北部。剧情上延续了上一部DLC的内容——尽管英雄们成功阻止了敌人试图重新打开裂隙、释放邪神的企图,但威胁远未结束。当加利凡王国突然向他们的邻国宣战,雪盟再次需要玩家的帮助来帮助解决困境。

即使在游戏主线结束后,玩家仍需调查这一切阴谋是如何发生的

以及谁是卑鄙的幕后黑手

《寒冰宫殿》的故事比以前更加具有沉浸感。与之前的线性叙事方式不同,《寒冰宫殿》让玩家在完成第一幕后选择希望参与的任务。任务彼此之间是排他的,走了A路线就无法到达B路线,由此玩家能够接触到不同的场景和种族,提高了故事的可重玩性。

《寒冰宫殿》中有若干派系,每个派系所在环境都与过去看到的索拉斯塔世界都截然不同:北方矗立着雪山,西边的森林高处藏匿着精灵村,在偏远的山下可以找到交易的矮人。这些风格各异的地点汇集在一起,构成了一场视觉盛宴,也展示了游戏制作团队的不断精进与进步。不仅整体设置更加生动,NPC的性格及其更多微小细节也更为鲜活。

脸部建模则一如既往的糟糕

新地图显示出制作组日臻成熟的造景能力

玩法特色

总体玩法方面,《寒冰宫殿》和之前的设计一脉相承,鉴于这个DLC可能是不少国内玩家涉足的开始,在这里不妨将游戏的特色简单再介绍一遍。

开发《索拉斯塔》的初始点,是力图还原桌游的体验,复刻桌游的操作和规则,给老玩家带来原汁原味的DnD游戏,被玩家戏称“这才是真正的《博德之门3》,而不是《神界之博德之门》”。

在DnD老玩家心目中,这是一款十分优秀的作品

游戏基于龙与地下城 SRD 5.1 版本规则手册进行开发,相比同期发售的《博德之门3》,《索拉斯塔》更有纯正的DnD游戏风味。值得一提的是,《索拉斯塔》并没有使用官方的DnD的故事设定,虽然说获得了Wizards of the Coast的许可,但是仅仅是使用了龙与地下城的规则,而被遗忘的国度和一些标志性的故事传说则不在游戏的讨论范围之内。

游戏人物的数值属性和桌面游戏一样,是依靠掷骰子来得出的,很看脸

旅程始于创建一个由四名探险者组成的团队,需要选择他们的种族、职业、背景故事、滚动能力和个人数据。作为一个新玩家,想直接越过本体挑战DLC内容,系统会提供若干10级人物作为备选——当然,鉴于《寒冰宫殿》是迄今以来难度最大的游戏内容,还是建议从本体开始循序渐进地打完,不要逃课。

可以选择创建全新的角色,或者导入原有角色存档,或者使用现成的预制角色

《寒冰宫殿》的世界充满神秘和灵动气息,全新的垂直元素允许玩家使用周边环境作为战略考虑之用——这是一个三维世界,而不是一系列平面地图。

例如将远程角色放置在较高的有利位置增加射程,或者将小偷这样体型足够小的职业送进隧道中爬行,于隐匿中打探前方的情况;利用光作为工具来探索地下城的深度和凹陷,或者使用光作为对抗黑暗生物的武器。四人团队中,每个角色都在战役中扮演着关键的角色,如果玩家想要获得成功,就必须合理组建队伍,并充分利用每个角色的优势、规避其弱点。

资料片新增加了提夫林和岩侏儒两个职业

迄今最难

从《失落山谷》开始,《索拉斯塔》引入了多人游戏模式,如果你和你的连线网友打算在最高难度中通关最新DLC,队伍协同作用成为其重中之重。在马斯加特公国北部的探索,团队将要面对全新的生物,它们血更厚、技能更强、更难对抗,有些恶魔甚至能抵御伤害,威胁力巨大。等级在10 ~16 级之间的角色才是应对的合适人选。

在《寒冰宫殿》中,角色等级被限制在了16级

《寒冰宫殿》的战斗是更加困难的,因为游戏假设你已经玩过了之前的本体以及一系列DLC,积攒了足够的游戏经验,所以你熟悉龙与地下城桌游的D&D SRD 5.1规则集,洞悉敌人AI是如何运作的。否则你很有可能在懵懂的摸索一次次遭遇挫败。

对于不了解龙与地下城的玩家,这款游戏的壁垒较高

如前所述,《寒冰宫殿》引入了全新的恶魔,有的可以全屏撒泼,击晕大多数盟友,机动性还强,动辄飞走。有的对法术伤害的抵御力极高,在有些厉害的法术面前也可以做到毫发无伤,反倒是如果有个倒霉的巫师碰巧在它附近,几个回合内就能被KO。

不要逃课!不要逃课!不要逃课!

在《寒冰宫殿》中,装备与环境的匹配度成为一个需要考量的要素。整个流程中,玩家将接触到不同的生物群落,在此之前需要做好穿搭方面的准备,因为各地的天气对勇士们谈不上友好。例如,在雪山最好穿上冬靴或配备耐寒之环,否则冰雪天气将赋予减慢速度的状态效果。这是《索拉斯塔》中一个重大的机制变化,它增加游戏的复杂性,曾经简单无脑的旅行和与随机生物战斗的日子已经一去不复返,玩家需要做好更高级别的准备,提高自己的生存能力。

尽管这些生物可以抵抗火、冷、毒等元素伤害,但是魔高一尺道高一丈,你可以和朋友一起使用召唤和增益来增加伤害。DLC引入了新的法术和物品,正是用来克敌制胜的。

引入了不少冰雪系怪物

最后值得一提的是NPC追随者系统,玩家将被允许招募沿途遇到的NPC。有了这一设计,队伍规模会增加到 4 人以上,目前,该系统最多允许10个NPC在一个小组中,他们不仅会为战斗助力,还会用自己的俏皮话和意见来为这趟旅途增添趣味。

结语

作为一款目前市面上最纯正的DnD游戏,《索拉斯塔:大法师之冠》在还原桌游体验的基础上,于最新资料片《失落山谷》中增加了不少新机制,拓展出新的趣味性。游戏的硬核所在,除了要有走位攻击的策略以外,还要比拼运气,这种同时考验智商和人品的游戏正是它独特的诱人魅力之所在。

同时游戏的地下城制作器中将解锁12-16级制作内容

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