微软表示苹果抽成方式 在云游戏平台上很难盈利

10-07 游戏资讯 投稿:管理员

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CMA 于今年 1 月重启了调查,旨在探究苹果和谷歌的主导地位是否妨碍了移动生态系统的竞争。作为此调查的一部分,英国监管机构竞争和市场管理局(CMA)对移动浏览器和云游戏市场展开调查。

在其最新发表的声明中,微软批评了苹果的抽成收费,称这致使 iOS 平台上的 “云游戏服务产品无法有效货币化”。公司在声明中写道:“尽管苹果在 2024 年 1 月至 3 月期间对其指导方针进行了更改,但其中许多仍对云游戏原生应用程序构成障碍。”

“苹果的 IAP 抽成设定在财务上处于既不可持续又不合理的水平。监狱准则 3.1.3 (b),30% 的佣金让微软无法有效地将其云游戏服务货币化,阻止了向 iOS 用户提供(与其他平台相比)不同的内容、订阅或功能(包括多平台游戏中的消耗品)。”

8 月份,苹果更新了其在欧盟的条款,允许开发者使用非 iOS 官方的第三方支付平台来支持应用内购,然而苹果依然向开发者收取所谓的 “核心技术费”。

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