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游戏相关信息
游戏名称:远征OL 游戏类型: 角色扮演 游戏特征: 玄幻游戏 开发公司:冰川网络 运营公司:冰川网络 官方网站:yz.szgla.com 17173专区:newgame.17173.com/_yz 目前状况:锋芒内测(2010-04-01) 客户端大小:449M
测试机器
官方推荐配置 测试机器配置
操作系统:Windows XP/2000 Windows XP C P U: P4 2GHz Core(tm)2 T6600 2.2G 内 存:512MB 2G DDR3 显 卡:Geforce FX 5200/64M Geforce GT 130M 硬 盘:2GB 320G 声 卡:标准兼容声卡 标准兼容声卡 网络连线:宽带网络/ADSL 电信E8 4M套餐 其它支持:DirectX 9.0c以上 DirectX 9.0c
游戏画面
由于《远征》为玄幻仙侠题材游戏,游戏画面比较唯美,细腻,为2D游戏画面,有一定的3D感觉(部分模型为3D刻画),画面比较细腻,各类光影效果尚可,总体而言,游戏画面在2D游戏中算中等偏上。
游戏职业和属性
游戏中开放了四大职业,分别为剑仙、武圣、幽冥和天师,前2者为物理性攻击,其中剑仙有医生的技能,武圣则是倾向于强力战士,并拥有强力拉仇恨的技能。后2者为法术系远程,幽冥有召唤宠物和亡魂的技能,天师则有BUFF的技能。
三个国家可供玩家选择,分别为幽州、云州和雷州。
每个职业都有男女角色可供选择,各职业在外观上有明显差别,在趋向方面也有自己的特色。让男玩家和女玩家都能找到自己喜欢的角色和职业。
人物属性相关设定如下:力量 增加物理攻击,一点力量可使武圣和剑仙的装备增加240点威力值,不能增加天师和幽冥装备的威力值。
敏捷 增加命中、物理致命,一点敏捷可使武圣和剑仙的装备增加90点威力值,增加天师和幽冥装备18点威力值。
智力 增加法术攻击,一点智力可使天师和幽冥的装备增加240点威力值,不能增加武圣和剑仙装备的威力值。
体质 增加生命上限、物理防御,一点体质可使您的装备增加210点威力值。
精神 增加法术上限、法术防御及法术致命,一点精神可使天师和幽冥的装备增加372点威力值,增加武圣和剑仙装备300点威力值。
游戏操作和界面
游戏采用一鼠走天下的操作方式,并没有向采用WSAD的键位操作,左键负责走路和锁定目标,右键负责攻击和与NPC交谈。游戏中包含自动寻路和自动打怪功能,使得游戏的操作更加的简单,能够让玩家在做任务和紧张打怪的同时有时间欣赏游戏内的其他风景。
游戏界面采用的是网络游戏常规的界面设置,左上角为生命值和法术值,右上角为活动的提示和小地图界面,左下角为交流频道,右下角为系统信息提示。 最下面则是1-8技能 F1-F8消耗品以及属性(c)技能(x)包裹(b)任务(v)好友(f)社会(z)
游戏玩法
上面咱们讲过游戏中包含三个国家,这三个国家在游戏中处于三国鼎立的状态,并且在三个国家中间有中立地区。玩家进入游戏必须选择国家,国家内包含国王,丞相等,展现了一个完整的社会系统。
升级和打怪
远征的升级包含刷怪和做任务,由于做任务有自动寻路而且游戏也不停的提示,同时任务物品的刷新和怪物的刷新度都比较高,怪物的伤害也比较低,使得升级变得简单,笔者在刷任务怪和采集任务物品的时候发现系统大概2-3秒的时间就会刷新出来,这样就算新区大家一起冲级的时候也不会发生排队的现象。
装备系统
装备的打造主要有合成装备、强化装备、打造宝石、精炼装备四个方面,对应如下合成装备:四件装备为材料装备,中间为主装备,属性随机生成,但当高级装备合成低级装备时,装备最高值会有所限制。
强化装备:提高物攻防、发攻防基础属性。 打造宝石:通过嵌入宝石让装备附加属性更加提高。 精炼装备:可使装备附加属性提高。
任务系统
《远征》的任务系统比较贴近玩家,甚至做完任务会专门有提示,同时还加入了连接,点击后马上自动寻路到回复任务的NPC。
活动则专门在右上角小地图的旁边做了个列表,这样让广大玩家能够很清楚的知道每天的活动情况,以及新出的活动。
互动系统
《远征》的好友类似大家常用的聊天工具QQ的模式,想必广大玩家闭着眼睛都能操作了把。
交流方面在常规网络游戏的频道同时多出了同城和同省的频道,增加了玩家的互动性。并且有自己的表情一套 64个。
副本系统
从笔者15级开始,系统就开始温馨的提示我可以进入相关副本了。嘿嘿,想当年笔者可是KOF副本的霸者,也曾经做过哀木涕旁边的小骷髅,天策军中的虎豹将军。虽然经常被BOSS们追着打,但是可不要小瞧我哦。下面是在20级副本中激烈的场面。
游戏特色
1、宠物系统,寿命一般为2个小时,有的宠物给主人加BUFF,有的宠物会下蛋,打开宠物蛋是一些奖励,还有二者合一既能加BUFF也能下蛋的宠物。
2、五行系统,角色达到30级就可以开始修炼五行了。
金 修炼后每升一级可以增加较多物理攻击和少量法术攻击
木 修炼后每升一级可以增加生命上限
水 修炼后每升一级可以增加较多法术防御和少量物理防御
火 修炼后每升一级可以增加较多法术攻击和少量物理攻击
土 修炼后每升一级可以增加较多物理防御和少量法术防御
3、三魂系统,包含天、地、命。刚进入游戏时默认为命魂,当玩家命魂升到60级别以后就可以激活地魂,而命魂或者地魂中的任意一魂修炼到100级以后,就可以激活天魂。发展到后期,每个魂都可以学习不一样的技能体系,从而有不同的发展方向。而且玩家可以随时随地在不同魂之间进行切换,随时体验同一角色不同职业的特点。
其他
游戏内的音效采用的是中国古典音乐,常常能够听到琵琶这类乐器的美妙,十分符合仙侠类的唯美风格。
技能释放时的特效比较绚丽,想必级别高的时候更是让人感到炫彩无比。
综述
从整体来说,远征是一款中等的国产2D网游,游戏的细节方面为玩家考虑的比较周到,游戏内部系统设置也还算全面,但在游戏特色和玩法方面依然不够丰富,长时间游戏很可能感到单调无聊。
评分
游戏画面:7.7 游戏为固定画面的2D游戏,部分场景人物为3D模型,光影效果尚可,在2D游戏里中等偏上吧。
游戏系统:8.0 游戏系统丰富,包含了很多常见的玩法,让大家都能够找到自己喜欢的玩的地方。
游戏特色:7.0 游戏内部包含了几个有特色的系统,如五行三魂等,但在游戏本质玩法上并有没给予玩家全新的感受,所以在游戏特色方面不够鲜明。 界面操作:7.0 界面布局简练明晰,但色彩方面比较单调,操作一鼠走天下。
总评:7.4
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