世界杯前最佳预热!《FIFAOL3》试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《FIFA Online 3》是EA首尔工作室开发的一款FIFA系列的足球网游,由于前作《FIFA Online 2》在国内虽然口碑不错,但是由于各种原因无奈停运,因此这款续作让无数球迷外加游戏迷格外期待。游戏在4月29日开启不删档测试,本次测试持续时间较长,并且将在后续更新中针对世界杯赛事增添各式新玩法与功能。下面,小编就先带大家了解下游戏目前的基本情况吧!(点击查看游戏首测试玩报告)

巴神镇楼

Start画面从之前的托雷斯、C罗、鲁尼三人变成了梅西。

第一次进入游戏后会让玩家建立教练角色,就是起个游戏名字,然后是选择一个操纵的俱乐部。这里和FIFA单机系列有些不同,玩家在一开始选择的俱乐部并不是就以该球会的现有阵容开始游戏,而是在现有阵容中选择3名球员,剩下球员会由系统随机生成,有点类似单机系列的Ultimate Team模式。

你只能选择3名现实球员带进你的初始阵容

小编挑选了切尔西,球员则选择了托雷斯、阿扎尔和A科尔。可以发现球员名单和现实转会已经同步,冬季加盟切尔西的马蒂奇也已经在车子的阵容里面了。

除了选定的球员外,其他球员都是系统生成的随机人。所有球员的能力都明显偏低,比如阿扎尔初始能力才73,这和游戏的球员成长体系有关,这点我们后文详细介绍。

游戏的模式主要可以分成三大块:联赛模式、友谊赛和排位赛。联赛模式是游戏的核心玩法,可以看做是一个PVE(人机对战)的球队养成模式。联赛模式下的队伍阵容,会带到其他各种竞技模式中去。

排位赛和友谊赛玩法模式大体差不多,就放在一起说。友谊赛中的模式主要有4种:1V1对抗、VS随机、连胜模式以及经理人模式。1V1就是控制自己的球队进行匹配对战,是足球游戏中最常规的玩法。VS随机模式则比较有意思,是3名玩家控制一支球队,和另外三名玩家控制的一支球队,来一场比赛(6个玩家控制22名球员,具体如何比赛请点击此处)。连胜模式可以看做是连续挑战AI对手的PVE挑战,而经理人模式是双方玩家仅负责排兵布阵,然后电脑自动比赛的模式。

联赛模式下,玩家在要从最低级联赛(业余级电脑)开始打起,慢慢组建队伍、培养球员,然后进军更高级别的联赛。联赛模式下,除了玩家控制的球队外,其他球队都为AI控制。可以说联赛模式是游戏的一个主要养成、练级的场所。

联赛过程中,不少比赛前都会有发布会,在发布会上系统会随机生成一些目标(比如在下场比赛至少进1球,或者零封对手等),在之后的比赛中只要达成这些目标就可以获得额外的奖励(金币、球员卡等)。但和FIFA的经理模式相比,作为《FIFA Online 3》最耗时和最重要的一个游戏模式,联赛模式所提供的内容显得有些单调,仅仅只是一场接着一场的比赛,长期游戏难免会令人感觉有些平淡和枯燥。

要我在老特拉福德进3球?这个目标要求还真苛刻,不过好在目前电脑是业余级的AI,好在曼联教练游戏里应该还是莫耶斯。

除非有自动比赛卡(初期会送5张),不然所有比赛都必须手动进行,不能模拟跳过。

游戏的球员获取和单机足球游戏转会交易有所不同,一种是通过使用球员卡刮卡获得,一种是在转会中心购买,还有一种是通过球员随机交换功能。球员卡目前确认的获得途径包括有完成日常任务、达成赛前发布会目标、商城购买等几种途径。小编目前见到的都是蓝色球员卡,可以预见未来应该会有品质更好、价格也更贵的高级球员卡出现。

小编从蓝色球员卡中开到的最好的球员是出自曼联青训营的德国天才门将齐勒。

转会中心类似其他游戏的拍卖行,只是交易的是代表球员的球员卡。玩家在交易中心可以按照条件或者名字来搜索球员,然后查看有哪些玩家寄售了这些球员的卡片,可以直接购买,很是方便。购买球员用到的EP是游戏中的通用货币,可以通过联赛模式打比赛、完成日常任务等渠道获得。

小编通过转会中心买来了博卡的“新里克尔梅”帕雷德斯、土耳其中场才俊埃姆雷詹、前尤文飞翼克拉西奇等球员,组建了一个还看得过去的初始阵容。

球员交换功能可以看做是一个随机交换的过程,玩家用两张球员卡“合成”(随机交换出)一张新卡,不过由于随机性很强,所以实用性并不高。

用来交换的两张卡能力值越高,交换出来的卡能力范围下限也就越高,不过小编感觉大部分时候交换都是玩家比较亏。

游戏中球员的初期能力都很低,比如阿扎尔只有73的总评,梅西也只有83,这显然和现实不符。这是因为球员会随着比赛慢慢升级,并且提升能力。

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