新游尝鲜坊:体育竞技网游《FIFAOL3》公测试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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【17173专稿,未经允许请勿转载】

《FIFA online3》作为一款众人瞩目的电子竞技类游戏今年在TX的代理下公测,这个备受人们瞩目被给予希望的足球类SPT大型网游会带给玩家怎么样的游戏体验呢。本期评测,将给大家带来最新版本的评测体验。

《FIFA》是一个非常流行的足球类电子游戏,这款游戏由美国艺电(简称EA)旗下的EA Sports发行。自1993年末发行第一个版本《FIFA 94》以来,EA Sports每年都会在欧洲各国联赛开始前发行新版本,逢有世界杯和欧锦赛的年份,还会发行世界杯和欧锦赛游戏。这样一款底蕴深厚的玩家口碑良好的游戏转变为大型ONLINE游戏会给大家怎样的惊喜呢?

那么我们就从操作手感、联赛模式、消费模式、球员养成、俱乐部几个大家特别感兴趣的话题来聊聊

操作手感评测:与单机手感相差不远,手柄优于键盘

作为一款体育类竞技游戏,操作手感上的好坏往往决定着游戏受欢迎与否。或许有人会说画面才是游戏的唯一灵魂,但是小编要告诉你这对于RTS类的SPT游戏来说不是这样,竞技性才是游戏的主题,这也就是为什么FIFA画面不如极品飞车等华丽大作却还深受玩家追捧的重要原因。那么一款单机游戏包装之后改为ONLINE游戏对于游戏操作方面有何变动呢?那么小编接下来就给各位看官一一介绍。

测试从人机对战开始,作为一款客户端有近3G的端游,加上重金打造。FIFA ONLINE有着与单机一样的流畅操作,在控制球员方面不论是带球射门亦或是传球,延迟感极低干净利落。经过新手教程之后很少接触SPT类游戏的小编也能很快上手,与业余级电脑打得难解难分。

随着深入试玩小编插上了手柄,而手柄与键盘的操作手感截然不同,对于第三人称视角的操作来说,键盘的上下左右或许很难与游戏中的前后左右对的上,几次小编传中球变成了往前塞,但是换上了手柄之后立体感就来了,这种微妙的感觉只要玩过主机游戏的玩家就会会心一笑。在手柄操控下快速传接球直到把皮球送入对面大门一气呵成,操作上毫无懈怠感,这种目不暇接的高玩操作在手柄面前不再是神话。

小结:还是熟悉的操作还是熟悉的味道,真实的触球,真实的身体对抗,真实的跑动,FIFA ONLINE玩起来不像是一款游戏,而是观赏一场真实的足球盛宴。

联赛模式评测:几乎完美呈现现实版足球联赛

FIFA online3作为足球竞技游戏怎么能少得了联赛模式,这是一场玩家与AI之间的博弈,体现玩家卓越技术的地方。玩家操控教练手底下的球队参加本国联赛,难度分为业余,职业,专家,世界,传奇五个难度采用是层层解锁模式,不用难度对应不同奖励,采取与现实同样积分赛制,一个赛季有38场比赛,胜场3分平1分负场0分,16只队伍参加均有都有主客场。

由于高度模拟现实,在比赛前还有新闻发布会,发布会上会随即发布任务,完成任务后额外获得奖励,更有意思的是在赛季中还会有几率触发随即事件,你的球员会在随即事件中获得各种BUFF亦或DEBUFF。联赛还有自动比赛模式22场(意味着就算你全部自动还有16场比赛需要自己手动),点击后你不再是控制球队比赛变成只能看文字战报,这是一个节约时间争取更短时间拿到奖励的办法,但是缺点就是球队的胜负难测,胜利将不受你掌控。

在联赛模式中小编操控心爱的球队大杀,以不可思议的傲人成绩夺取联赛第一,这种成就感不再是在小说上获取,在FIFA online3你同样可以拥有.

联赛唯一的缺点在于随即事件还是过于单调,对于左右比赛的程度而言过小,拟真度略显不足。

小结:联赛模式与AI对战可玩性极高,磨练自己技术的同时还享受了虐杀电脑的快感,对于那些热爱足球的操作技术又不过硬的玩家,联赛模式将会满足你们的求胜欲望。

球员养成评测:成长循序渐进有理有据

FIFA online3的球员养成继承了以往的一贯风格,每一场比赛球员都能从中获取一定量的经验值,不过只有大名单中的18人可以获取经验升级。每个球员的数据都随着等级从低到高成长,球员最高等级为20级。虽说每一个玩家对每一个球员的评价不同,但是EZ还是比较中肯的按照实际评价每一个球员的综合数据。

拿最简单人气也是最高的梅西来说,他可以作为W(锋线)来踢球,也可以作为经典的CAM(前腰)来踢,每一个位置的数据评价都不一样,但是梅西综合实力是不会改变的,出色的射门,传球,盘带等都是非常符合现实版的梅西。玩家可以根据自己的打法来自己配备球队的阵型,灵活运用球队中每一人来为自己赢得比赛。

FIFA online3的球员获取靠开取卡包获得球员卡片,每2个相同的卡片可以合成强化,强化等级越高失败的几率越大,一旦强化成功球员的综合数据将会上升,强化最高等级为10级。

小结:FIFA online3球员的养成并不困难,只要花上一些时间比赛玩家就能把球员等级提升从而加强球队的实力,而差距方面只存在于强化,这就要看玩家对游戏的热爱程度向里面投入多少金钱以及自身的运气好坏了。

消费模式评测:兑换比例还算良心

FIFA online3内设商城模式,游戏分为游戏币E币和电卷币C币,RMB与C币的兑换率为1RMB=100C。商城中的礼包最低有100C的抽奖礼包,从中可以随机获取一张明星卡片,还有兑换E币的礼包(具体多少小编没买),还有性价比不错的赛季全明星礼包,只要花费16到24RMB不等就可以把一个赛季的全明星带回家。其他还有一些辅助的礼包比如阵容扩充包,球队兑换卡等等。

而游戏中的E币就从每场比赛中获取,完成游戏中的各种任务也可以获取E币,E币主要用于支付球员的工资(每个球员出场次数40次,达到次数要续约),其他富裕的E币还可以到转会市场淘取自己想要的球员卡片。

小结:TX难得没有让内设商城毁掉一款游戏,比起其他网游小编觉得良心一词FIFA ONLINE3名符实归。

俱乐部评测:设置简单易懂方便管理

FIFA online3俱乐部页面一共有三个选项,俱乐部选项可以查看俱乐部的目前财政以及球员情况。第二个球队管理选项玩家可以设置球队,从首发到替补的设置,战术上的设置以及主罚球员名单上的设置。其中战术设置可以由玩家自行DIY,那些战术理论大师可以在这里一展身手,各种奇怪让人想不到的战术任你设置。

第三个球员管理选项玩家可以查看自己球队的阵容,强化球员,以及和电脑交换球员。交换球员就是用自己两名球员与电脑交换一个,根据你2名球员的数据电脑会随即交换一个球员给你,不过一般都是比较差的,小编还是建议除非带着娱乐碰运气的目的不然还是别用这个功能。

小结:俱乐部的选项不多但都非常有用,且大多都智能化不用玩家花费心思,就算刚入门的玩家只要设置好阵容名单即可玩转整个游戏。

本期总评:

FIFA online3在竞技类游戏中又给SPT类游戏增加一款大作,优秀的操作手感,强大的竞技趣味性让FIFA online3收获大批忠实粉丝。其中可以多人匹配对抗拟补了大多数SPT类竞技游戏只能两人对抗的不足,单人联赛也可以让玩家享受到如同欧冠一般的视觉体验。如果要说缺点,或许就是在球员培养方面显得略为困难,需要玩家花费精力和时间去培养出符合自己心目中的球员,如果能推出模拟对抗, 能自由选着组合自己心目中的球队来比赛,小编觉得或许游戏会更加有趣也说不定。

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