电脑上的休闲塔防 《梦塔防》二测试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

梨子GM手游盒子(高返利版)

梨子手游盒子是专属领福利平台APP,通过盒子可领取满VIP元宝...

《梦塔防》是杭州电魂开发的一款塔防类型的新网游,由于塔防这一题材常见于手游、页游中,在客户端网游里也常以趣味玩法的形式出现,但作为游戏的主要玩法模式还是很罕见的,因此《梦塔防》在玩法上具有一定的新意。游戏此前在首测中就展现出了不错的素质,今年4月底开启的二测中,游戏进一步扩充了玩法模式和内容,下面就随小编一起去看看吧!

游戏基础情况请点击查看:《梦塔防》首测试玩报告

作为游戏重头戏的征战模式,实际上就是剧情关卡模式。游戏目前剧情关卡已经开放到了十二章,每一章节都有7-8个关卡,每个关卡都有普通、困难、传奇三种模式,游戏的PVE内容可以说非常的丰富。

游戏PVE内容进一步得到扩充

每个章节中都加入了类似寻宝、乱入敌将等额外的关卡

而值得称赞的一点是,游戏的关卡设计相当不错,地图设计丰富、战斗过程变化多。而高难度除了增加敌人的血量外,在敌兵种类、防御兵种摆放的地形等方面都有改动,给游戏增加了更多的可玩性。

困难和传奇难度,在部分地图对玩家摆放敌兵的位置做了最大程度的缩减,让战斗难度陡升。

游戏的Boss战难度也不低,甚至杂兵居然还会绕过栅栏,令人防不胜防。

武将是游戏的主要养成要素之一。武将在战斗中相当于一个强力的超级兵,并且可以施放技能,可以说后期关卡如果没有至少一个强力的武将,光靠手下的大头兵是很难打过的。

武将以颜色来区分品级,高品级的武将成长性要高于低品级的武将。

影响武将能力的要素除了等级外,主要有装备、技能以及武魂。武将的装备可以通过打征战模式获得,但强化才是游戏中的一个大坑。武魂则是游戏中产出的道具,可以提升武将的三围属性,不过提升和强化一样,也是有几率的,是游戏的一个高消耗点之一。

相同的武将之间,因为装备、武魂提升、技能习得情况,会有很明显的差距。

关卡中武将不只可以摆放一个,最多支持3名武将同时出阵。

二测中,游戏对武将的外观、造型部分还做了优化。现在有更多的武将坐骑、翅膀、装饰物,这些想必也会是未来游戏商城的售卖项目之一。

本次测试和之前相比,在兵种类型上有所丰富。目前游戏已经有20来个功能不一的兵种(其中有一大部分兵种的设计参考了植物大战僵尸等塔防游戏),并且大部分士兵都有1-2种的后续升级形态。游戏征战模式后期关卡难度较高,玩家必须根据不同兵种特性合理安排阵容才可以过关。

游戏的兵种数量有所增加,兵种设计上也渐渐开始有了一些原创的想法,而非照搬植物大战僵尸了。

每个兵种都有1-2段的升级,不过升级一次所消耗的兵粮和摆放一个新单位的消耗差不多(甚至更高),质和量需要取舍一番。

作为一款塔防类的PC网游,游戏除了类似单人模式的征战模式外,还设置了组队副本、PVP竞技封炎大战以及首领Boss、擂台战等其他活动玩法。游戏的多人副本和PVP竞技封炎大战小编在前次测试已经给大家介绍过了(点击查看首测试玩报告),所以这次就介绍下游戏二测新添的擂台战。

擂台战,可以挑战排名比自己靠前的玩家。

游戏的擂台战可以看做是页游手游中的竞技场与PVE闯关模式的一种结合。擂台战分为人机闯关和玩家对战。人机闯关就是和设定好的AI对手交战,比较单调;而玩家对战则是一种异步PVP的玩法,就是玩家可以向排行榜上位置比自己靠前的其他玩家发起挑战(被挑战玩家不需要在线),战胜后就可以和他的排名互换。

擂台战布阵

擂台战的模式是双方各在23个格子上摆放自己的英雄以及士兵(每种士兵限放一个),然后按下开战按钮后,两边人马自动开始交战决出胜负。由于战斗过程玩家完全不可控,所以这种PVP模式下拥有强力兵种和英雄的玩家无疑有着明显的优势。

擂台战开始后双方就自动开打,可操作部分很少。

标签: # 梦塔防 # 新游
声明:野钓者所有作品(图文、音视频)均由用户自行上传分享,仅供网友学习交流。若您的权利被侵害,请联系vipfengzivip@qq.com