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《剑破苍穹》是由极客网络开发运营的一款3D东方玄幻网游,游戏采用锁定非站桩输出和血脉系统,游戏内技能众多,搭配自由。游戏于近期展开不删档首测,下面就随小编一起去看看吧。
职业设定中规中矩
游戏分为四种职业,分别是战狂、剑灵、猎魔和**。对应着物理肉盾、远程法师、远程物理输出和奶妈。基本上遵循着战法牧组合,没有什么大的创新。人物的捏脸系统比较简单,只能选个脸型和发型,并且有些种类的模型还未开放,毕竟游戏还在测试阶段。
威武的狂战
**妹子
捏脸
画面较好 打击感不足
作为一款东方玄幻题材的游戏,本作的画面风格定位准确,人物出生点就是仙境一般,很符合游戏背景。人物的移动显得比较僵硬,动起来有种飘的感觉,不够真实。在战斗中的打击感也显得比较差,基本只能用音效来营造技能命中的效果,没有战斗的爽快感。
远景画面
奔跑
战斗画面
升级任务普通 节奏把握较好
游戏升级的主线任务都有着自动寻路等功能,玩家基本不用操心,一路点点点就够了。任务模式没有什么创新的地方,就是跑图打怪,在前期任务很难吸引玩家。升级时一些小细节做的比较贴心,如挂机和平时自动补充红蓝等很方便玩家。游戏的升级节奏把握的较好,速度适中,基本每一级都有些新的内容告诉玩家。
任务
自动补充药品设置
飞天
技能系统完善
本作的技能系统比较完善,每个职业都有三种心法,每种心法又有多种主动被动技能,搭配选择的自由度大,每个玩家都可以用出不同的技能组合。三种心法中有一个是基本心法,其他两种心法分别在10.20级时开启,各有侧重点,如小编所玩的灵剑的两种心法分别侧重于单体和群体输出。在游戏中能随时切换,以应对不同的情况。每种心法的主动技能会在各个等级解锁,而被动技能则需要技能书学习。
基础技能
进阶心法
被动技能
血脉系统:对于人物属性的强化
血脉系统相当于对人物各种属性的强化,血脉系统可以通过消耗魂力进行升级,每一个小点都对应着一项属性。魂力可以通过任务升级的方式获取。当人物等级达到10级时,且怒气足够,就可以进行血脉变身和使用血脉技能。血脉分为不同等级,可以使用物品对血脉进行升阶,可以获得不同的变身和技能。
血脉系统
变身
血脉进阶
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