新游尝鲜坊:《战舰世界》二测试玩体验心得

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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从风靡全球的《坦克世界》到《战机世界》,俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming终于把触手伸到了海战。作为Wargaming出品的战争网游三部曲的第三部《战舰世界》在9月24日终于开启了国服的远航二测。那么本次测试相比较与上测又有哪些优化以及新增内容呢?还是一起来看一看吧!

没有玩过的玩家看这里:首测详细评测报告>>>

《战舰世界》本次二测给人的感觉,依然是一款“简单粗暴”的载具射击类网游。玩家在游戏中不必体验各种乱七八糟的养成和活动,只需按照自己的喜好选择自己的战舰升级路线,然后驾驶着心仪的战舰直接海上,瞄准好“打炮”就好。相比较于上测,游戏对客户端进行了优化;新增了信号旗、涂装以及成员等系统;科技树也得到了大大的扩容。

减量不减质,画面表现令人满意

与上测相比,本次测试客户端容量从12G缩减至6G。虽然容量压缩,但是画面表现依然十分给力。战舰激起的波浪、天空云彩下的光影、炮弹的爆炸效果,极尽真实。

玩家的战舰模型以及场景模型也得到了极大的优化和改进。细节上表现较为不错,哪怕是海岛上的房子也都刻画出来。不过若是在战舰上增加活动的士兵模型那就更好了!目前总觉得有种幽灵船的感觉。

而战舰在被击中后,也会有相应的外观反馈。比如起火、外观被炮火攻击变得斑驳、战舰被击毁后沉没或者直接断为两截,不过在船舷中弹之后的倾斜效果依然还没有加入。这样较为真实的画面反馈果断会给玩家留下不错的印象哦!而本次新增的几张对战地图,地形复杂程度超过以往,也大大减弱了玩家不断“打炮”的枯燥感。

科技树大扩充,战舰种类增加

与上测相比,本次测试游戏的科技树战舰种类和数量得到很大的提升。科技树主要分为美系和日系以及苏系。其中美系战列舰分支以及日系航母分支得到了相当大的扩充,而苏系则只有2个金币战舰。

目前的战舰种类主要分为:战列舰、巡洋舰、驱逐舰以及航母。不过玩家所期待的潜艇,目前版本并没有放出。在操作体验上本次试玩评测就不再过多介绍,玩家可以参考之前我们的试玩体验。(点击进入上测试玩)

天空中的航母战斗机群一飞而过

战舰操作多样,地形预判十分重要

本作最核心的特色依然没有减少,游戏的战舰种类繁多且各有特色。驱逐舰的多重火炮、巡洋舰的鱼雷攻击、战列舰的重力火炮还有航母的战斗机群,多样的攻击手段带给玩家多种操作体验。玩家可以选择自己所钟爱的操作舰种,肆意在海上“打炮”。

整体感觉游戏的操作并不算难,重要的则是玩家对于相应舰种的操作掌握以及对攻击的预判。大多情况下,预判将会决定玩家的最终战绩。

除了操作,即时的战场的地形策略也将决定战局的走向,虽然也有部分玩家诟病“千岛湖大战”,但这恰号是制作方一直推崇的娱乐竞技玩法的精髓所在。是集中火力、占领圈地,还是分散出击、各个击破?不过建议新手玩家开局还是绕路从地图边缘向内进行推进攻击,万一进入地图中央,不免受到各种夹击。

简单“粗暴”的战舰养成,新增玩法令人期待

游戏对战舰的养成也是十分的简单“粗暴”,当玩家收获战舰经验后可以直接对战舰进行配件升级,提升战舰属性。本次测试,游戏更是新增了信号旗、涂装以及成员等战舰养成系统,一定程度上增加了中后期的耐玩性。

而在对战中若是获得了某些成就,则在战后可以获得信号旗。本次测试新增的信号旗系统,为玩家提供了全新的收益BUF。玩家可以装备可消耗的信号旗,使玩家在接下来的战斗中获得更多的收益或BUFF(比如弹药库被摧毁的几率降为0)。而当玩家个人等级达到8级后,将会开放涂装玩法。涂装将会降低玩家被发现的几率!十分实用的BUFF哦!

当玩家个人等级达到5级以后,将会开放成员系统。玩家可以用指挥官技能点数对指挥官技能进行升级。而指挥官的技能加点,则会在较小范围内提升玩家的战舰属性!

整体评价:真实性可以牺牲,用竞技性打开市场

本次二测,编辑部对《战舰世界》的评价依然是一款“竞技性”至上、兼顾娱乐,真实性和历史靠边站的原则下的作品。以简单的操作和画面来吸引市场上大众游戏玩家,比坦克更具有赌博性的舰炮射击让人沉迷其中。而对于喜欢拟真和真实的军迷玩家来说则只是一个军舰的射击游戏。

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