新游尝鲜坊:《星球大战:前线》BETA试玩评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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于11月17日发售的《星球大战:前线》开放了免费的多平台beta测试,小编在PC上也下载了本作进行体验。本次beta测试作用在于开发商希望在发售之后给予玩家更好的游戏体验,顺便可以让更多的玩家免费体验这款游戏的魅力,以便刺激没预购的玩家进一步的购买欲望。那么,废话不多说,就让小编带领大家进入这个时间体验一番。

 小编实战试玩:大战场20V20后防骚扰

无门槛测试:只开放三个模式

因本作本体是需要付费的,且这次是多平台无门槛的测试,所以在内容上自然也是有一定的限制。目前只开放的3个模式可供游戏,多人模式和任务模式。首先小编先选择了任务模式进行体验。在任务模式中,有4张可选地图,本次测试只开放了第一张,且只有简单难度。

初步分为任务模式和多人模式

光影效果惊呆了:反射细节做到极致

进入游戏后首先是被游戏整体的光影效果惊呆了。在初次进入游戏的时候,所有人的画质相关选项都是默认关闭的,但即使是这样,基础画质的展现力就足以让人惊艳不已。阳光的照射和岩石对阳光的反射,以及自身枪械的光泽等各个细节都极其完美。

这张截图足以惊艳每一个刚进入游戏的玩家

场景细节

任务模式:整体就是一个类塔防

任务模式要求很简单,我们是偶然掉落在这个峡谷之中,在地图内,会每隔一段时间刷新一波敌人,只有消灭了当前所有的敌人,才会刷新下一波敌人。

击杀刷新的小怪

游戏过程中,没到一定的波数,空中会投下补给仓,提供3种武器,包括防护罩、机枪、和炸弹。游戏最贴心的地方就是,补给仓会透过岩石进行标示,这个设定在多人模式中将极其重要。

激光枪远程击杀很轻松

小结:

任务模式整体就是一个类塔防的模式,玩家可以在有限的地图内任意跑动躲藏,只要消灭了敌人即可。遗憾的是,目前只开放了简单模式,挑战难度不高,正式版的高难度应该会相当有挑战性。顺带一提,本模式好友可在任何时刻进行乱入哦。

大战场与小战场分离:小规模对抗和大战略模式都能满足

接下来我们就来说说多人模式吧。多人模式一共分2个,一个是8V8的小战场和20VS20的大型战场。小战场的整体游戏过程和大多数一般的FPS据点模式无过多的差异性,但是因据点的实时状况是所有人可见的,在一定程度上可以刺激玩家对抗的积极性。对于习惯传统FPS游戏的玩家,选择这个模式再适合不过了。

小战场的狭路相逢

小战场中,双方玩家会进入一个类似抢夺据点的模式。每隔一段时间,游戏中会提示在哪个地点刷新了据点,这个据点位置是所有人都可看到的。所以能率先达到据点并且按下E,在指定时间内一直占领据点,即可拿下据点。

躲在岩石岩体后射击

游戏中不但需要及时抢占据点,但必须时刻敌方敌人的进攻。游戏中设计的各种岩石和烟雾,有时候会让玩家在游戏时,会无意中漏掉敌人。特别是各种可攀爬的岩石,很容易让玩家登高从上往下偷袭。甚至还有陨石坑,玩家一旦掉落陨石坑却没有装备喷气式背包的话,结局只有死亡。

前方一个巨大陨石坑

大战场模式才是精髓:20V20的AT机器人不对称战斗

接下来就是重头戏,20VS20的大型战场了。在这个战场中,可不仅仅只是玩家对抗这么简单,还有太空飞行器与各种AT机器人和炮台、变身武士等各式花样,那么就让小编来一一进行介绍吧。

大战场是一个开阔的雪山地形

首先就是空战,在游戏中,不定时会刷新道具于地图在某个角落,只要你拾取到,即可获取到某样机械/能力的使用权。在拾取到飞行器的道具后,玩家会瞬间坐在飞行器中,然后开着飞行棋攻击敌方的玩家/AT/飞行器。

吃到道具后可以操控飞行战机

空战模式

飞行器模式时,玩家可选择第一视角/第三视角,爽快感十足。遥想在看星战系列电影时,各种炫酷的飞行器第一视角,终于可以在游戏中满足一把了。

第一人称视角驾驶飞机

因空战可以攻击地面敌人,所以需要面对的也不仅仅只有天空的对手。在一定的距离内,地面的炮台、机枪、AT、玩家都可以击落飞行器。因为星战是一个科幻背景的游戏,所以游戏中的飞行器和其他飞行游戏有一定的差异。飞行器航行速度都非常快,且暂时没发现额外的加速方式。在第一次体验飞行模式时,小编也还是花了点时间进行习惯的。

解答玩家的疑惑:与战地系列孰优孰劣

游戏中,玩家使用的枪械发射的不再是子弹,而是激光,所以在射击手感上,要略逊于传统的FPS。枪械没有后着力,也不需要上弹了,只需要在发射过多激光,枪管过热之后,等待其冷却即可。也许对于常年习惯偏真实性的FPS玩家而言,本作在射击手感上会稍有欠缺。

总结:内容虽少但足以惊艳玩家

星战抢先在本次测试中,透露出来的内容虽然少,但足以惊艳绝大部分玩家。游戏本身优化不错,游戏画质也提升到了一个相当高的水准。任务模式和战场模式的设计都相得益彰,在体验本次测试之后,小编对待后续未开放的内容是更加期待了。

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