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由韩国Mgame研发,阳光游戏代理运营的3D萌系冒险新游《光明战记》将于5月28日开启首次测试。作为一款资历较老的游戏,我们期待《光明战记》能够带给我们一些不同于当下MMORPG游戏的“套路”体验。那么这款游戏内容到底如何,我们还是来看一看游戏的具体内容吧。
游戏共有三大种族(塞尔卡、萌比、喵兹卡)可供玩家选择,每一个种族的形象都可以说是萌萌哒;而进入游戏后,游戏的整体画风也是走的萌系路线。
游戏的画面并不出众,甚至可以说是过时。简单、粗糙的场景设计,稍微让人有些失望;不过整体色调搭配还是较为清爽,颇有一丝小清新的感觉。而在战斗时,战斗效果也较为突出,暴击等特效输出均有不同的画面表现。不过,站桩输出依然是硬伤,并且游戏的操作略显僵硬。
WASD配合鼠标的操作相信是大部分3D MMORPG玩家的习惯。但是游戏中,移动全靠W,其他方向键位仅做到转向效果,这点真心让人感觉很是别扭,只能期待后续改进了。
游戏为玩家提供了六大职业方向,分别是战士、黑魔导士、白魔导士、格斗家、猎人和刺客;玩家在后期可以选择副职业,体验其他职业玩法。并且同时,每个职业,游戏都提供了两类武器供玩家装备,使用不同的武器也会遭遇不同的技能加点方式。整体来说,游戏在职业的打造上,可以算的上是玩法丰富。
在技能的设计中,游戏并未设置过多的前置条件。只要等级达到,拥有技能点,就可以依靠技能路线学习新技能。目前每个职业均开了三条路线,拿猎人来说,野性、奔驰、必杀三系,由于野性和奔驰一个是处于猎枪武器、另一个属于弓箭;因而玩家基本只能选择一系进行加点。而必杀系,则根据个人情况进行选择加点。至少,从职业的技能来看,游戏还是有很多内容值得玩家去挖掘的。
同时,每个种族均有种族技能,不过大多还是以被动为主,有点山口山的感觉,但是比山口山更加复杂(需要自己加点)。
玩家的游戏过程则与目前常规游戏并未过多不同。任务、打怪成为前期玩家体验的主要内容,不过很有意思的是游戏的图鉴系统。玩家可以从杂货铺购买相应地图的图鉴,在完成击杀不同种类的怪物时会有几率掉落相应图鉴,而将当前地图的图鉴怪物标识集齐,则可兑换捕捉宠物的道具。这样的设计是不是很有趣?
当然,像是采集、制造、镶嵌等养成系统也必不可少,但整体来说种类并不是很丰富。而相比较与如今常见的各种活动一条龙,在游戏中也并没有“体现”;整个游戏过程依然停留在较为原始的跑地图刷副本中。这样的设定还是能给厌倦了各种全天一条龙的玩家带来新的游戏体验。
游戏也有一些非常有意思的设定,比如地图间的传送使用人间大炮发射等等。但从整体上来说,游戏的内容可能并不如时下的MMORPG那么丰富,但作为一款略怀旧的游戏作品,还是相当值得体验的哦。
从体验的结果来看,游戏的画面以及操作表现不是很让人满意;但是丰富的职业系统,给玩家留下较为深刻的印象。而相比较于时下各种活动刷刷刷的MMORPG,《光明战记》可能会显得有些“单调”,但作为一款“复古”级的游戏作品,游戏还是值得体验的哦。
【编辑 葛宁】
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