《武侠乂》二测试玩评测:武侠吃鸡,有模有样

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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由《绝地求生》所引发的吃鸡热潮至今已快一年了,至今不见热度的衰减,在这一年间,出现了大量的吃鸡+创新模式的游戏。不论是《堡垒之夜》的吃鸡+建造玩法,还是《孤岛先锋》的吃鸡+MOBA模式,在这股风潮之下,都取得了不菲的成绩。让人不得不感叹大逃杀模式的高包容性。而今天,我为大家介绍的是一款武侠+吃鸡的新游——《武侠X》

《武侠X》是由DramGameStudio独立研发武侠系列三部曲当中的第一部。该作采用虚幻4引擎开发,同时还采用沙盒游戏的设定,以生存竞技玩法为主,在有限的时间和安全空间内,玩家需要边生存边搜索边战斗,最终击败所有其他玩家来获得胜利。

怎么样,听着是不是有一点期待?不过游戏也的确对得起玩家的这份期待感,由虚幻四引擎打造的游戏世界,加上古风的建筑,为我们带来了一个古色古香的武侠世界。

01武侠式的吃鸡体验

气沉丹田,有板有眼

武功秘籍,自学成才

随着各种文化作品的展现,武侠已经成为了一种中国独有的文化,《武侠X》竟然打着武侠的旗号,那么游戏中的武侠元素当然必不可少。区别于射击类的吃鸡游戏,本作捡取的装备并非各类枪械,而是刀枪棍棒等近战武器,当然,为了弥补近战武器攻击距离上的不足,游戏中也有弓箭、暗器等远程武器,不过需要注意的是,远程武器是作为消耗品存在的,并不能无限使用。

而防具方面包除了衣服、帽子、鞋子等全身服饰之外还有护心镜。其中除了衣服之外的防具都有1至3级的等级设定,而衣服也是拥有属性的,可以根据需要进行挑选。值得一提的是游戏中侠客服、飞鱼服等服饰相当古意盎然,笔者常常为了一套钟意的服饰而不惜十里追敌,但可悲的是,作为一个手残,被反杀才是常态。

暗杀敌人

正面对决

02有趣的竞技玩法

运输龙船

策马奔腾

作为一款武侠类型的吃鸡游戏,本作在多人对抗上的体验相当的紧张刺激,区别于以远程射击为主的《绝地求生》,《武侠X》的战斗主要以刀枪棍棒等武器进行近距离的搏杀为主,每当你通过精湛的操作在1V1或大混战中胜出,你都会获得远超过远程射杀的成就感。

而在游戏中,每一种武器都有一套独有的击打动作,和相应的招式秘籍。当你学会相应武器的招式之后,通过普攻和技能的穿插使用加上良好的打击感和人物受击动作,每一场战斗都充满了江湖大侠捉对厮杀的既视感。

不过需要注意的是,每一次的攻击、闪避和技能的释放都是需要消耗体力值的,相比于首测,二测加入了更多的招式,而更多招式的加入并不见得都是好事。虽然丰富的招式让战斗变得更加流畅,但这也意味着体力值的消耗更多,在战斗中对招式和时机的选择就显得极为重要,无脑一套连是非常不可取的。

轻功水上漂

室内场景

03服务器和细节上的不足

素质广场

最后我们来说说游戏的一些问题,关注《武侠X》的玩家应该知道,本作从今年2月开启首测,至今不超过三月就开始了二测,也许是为了赶上这一股吃鸡的热潮,官方的进度是相当赶的,俗话说慢工出细活,赶工的代价就是细节上的处理非常欠缺。比如本作在贴图上的重复性相当高,如果一些重复的建筑还在容忍范围之内的话,在植物的贴图上官方是相当敷衍的。当你发现一片麦田,远看广阔而美丽,近观却会发现大部分麦子长得一模一样。而这对于游戏世界而言就像白纸上的墨点一样,显得非常的突兀和难受。

我们再来看看影响游戏体验的最大问题——优化和服务器,本作的优化和服务器问题相当突出。虽然相比于首测,服务器问题勉强有所改善,但不时的掉线和卡顿仍然让人无法忍受。而优化方面也是同样,虽然笔者是用着中等配置的笔记本玩的,但通过和其他玩家的交流,发现即使是高配机子,低配也无法全程流畅进行。希望官方能够尽快改善吧。

画面还算不赖

04总结

在经过各种枪械版吃鸡游戏的轰炸之后,这款武侠版吃鸡的游戏显得非常有新意,如果不看服务器和优化问题,本作的游戏体验也算的上不俗,虽然目前玩法还显得较为单调,但看官方所披露的内容,后续的还会推出更多玩法体验,总体而言,值得期待。

 

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