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对于顾清寒这个聚窟洲新明星,初看官方实机演示时,我们曾将其划分为冲阵型控制角色,直到其正式上线测试服后,我们才发现这个认知有些错误。因为顾清寒不仅具有冲阵、控制的能力,还兼具生存、拆火、斩杀等各样特性,堪称取百家之长,是个实实在在的多面手。
之所以这样评价她,主要是因为顾清寒的技能构成非常全面。
像其F技能可以将自己冻结在原地,得到持续的物理免伤效果,生存能力极强。而在战略层面,F技能还会给予顾清寒观察战场形势,评判敌我优势的时间窗口,方便她进行攻守的转换。
其V技能则会让自己披上寒冰凝结的披风,进而获得多次远距离冲刺,并对冲刺路线上的敌人实施冰冻效果,兼具位移、拆火、控制、冲阵等不同功能。此外,在玩家的研究下,还发现了通过跳跃或蹲伏打断冲刺动作,进而输出的连招套路,使该技能又获得了强力的斩杀能力。至于其缺点,则是技能覆盖面较为窄小,且无法控制蓝霸体状态的敌人。
凭借该技能,顾清寒很可能会在单排中盖过迦南的风头,并在继“天海长枪传”、“红叶长剑传”后,开启属于自己的“清寒太刀传”。但在三排里,她其实很难影响如今的生态,因为其并不能破解以无尘和红叶为首的爆杀一波流,相反,她与无尘的配合度极佳,更可能代替岳山成为这一阵容的新成员。
阵容影响之外,由于顾清寒的V技能还可以冰冻变身状态下静止的岳山与天海(无法冻住攻击时的两位奥特曼),倒是也可以成为一张不如妖刀姬那么稳定的奥特曼对应牌。
不过,这种全面的风格设计,也导致顾清寒论冲阵拆火比不上岳山,控制比不上三娘红叶,论输出也亚于妖刀姬和火男。
像同样都是控制型角色,三娘、风男、宁红夜就都能通过大招除暴的干涉战局,但顾清寒的技能风格,却决定了其无法轻松实现相同的成果。操控她时,玩家必须将自己想象成一根在战场上来回穿梭,寻找破绽的银针,而不是三娘那样能够轻松敲碎对方防御的大棒。
换言之,这是个上限高,下限低的控制型角色。玩家在使用她时,必须对战场信息进行细致的观察和判断,否则难有成效。
从测试服的观感来看,我们并不认为顾清寒的出现,会如无尘般给聚窟洲带来翻天覆地的节奏变化。毕竟其招牌的冰冻效果,在控制方面并不稳定,作为她的对手,玩家完全可通过不断的蓝霸体蓄力来进行应对,真正能决定胜负的,还是箭头石头布的猜拳硬功夫。
出于这个原因,我们建议即将在正式服尝试顾清寒的各位,不要将她的V技能当做绝地翻盘的手段,而是视为锦上添花的助力,多利用大招的威慑力逼迫对方蓄力,进而振刀反击,或是在对方想要脱离战场时用来留人,亦或是将冲刺穿插进平A后的连招中,并通过取消冲刺动作的手段,打出伤害更高的连招。
总之,顾清寒并非一个凭借大招掀桌的英雄,而是一个能通过技能频繁干扰战局、强化武器攻击收益的英雄。该英雄并不适合新手,而是适合队伍里整体实力最强的玩家,因为只有在这类玩家的手中,她才能展现出应有的多面手风范,而不是伤害、控制皆不如他人的“四不像”。
另外,若你在未来的战斗中因她而吃瘪不断的话,可以选择让风男出阵,以好好的对其进行一番“制裁”。
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