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网易首款3D快节奏MOBA游戏《无尽战区》于11月20日开启了破焰封测。随着2D MOBA类游戏的快速发展,不少厂商已将目光转向3D MOBA;但在《无尽战区》出现之前,市场上早已有了一些3D MOBA的先遣军。那么《无尽战区》是否能够给玩家带来更多不同的3D MOBA体验甚至后来居上?我们还是一起来看一看游戏的具体内容吧。
从体验的结果来看,《无尽战区》是一款融合了众多MOBA特色的全新3D MOBA类竞技对抗游戏。类《风暴英雄》的“变异”加点模式、《超能战联》的视角格斗体验、热门攻城兽的召唤体系...融各家所长于一身并加入自己的创意打造的这款3D MOBA还是有可取之处的。
没有打野、没有复杂的地形,全程团战的战斗节奏想必会吸引一大波“暴力流”玩家。不过,游戏的缺点也很明显;MOBA的打野支援等战术精华在游戏中并不能找到,游戏提供的只是一个纯对抗竞技的平台,要的只有操作。这样的偏执设定还是有待商榷的,并且游戏的装备系统在一定程度上让游戏失去了MOBA的公平竞技性。
MOBA格斗TPS通吃:不同游戏玩家的专属教程
游戏开始时,会有一段常规的新手教程。不过教程是可选的,玩家可以根据自己的实际游戏经历选择所需的教程。我们可以看到,游戏的战斗操作其实是融合了格斗、TPS等游戏模式,不同的选项也会提供不同的英雄给玩家练手操作。
我们可以看到,游戏的整体视角还是相当清晰明了的。《超能战联》的玩家可能相当熟悉,左边一条是玩家的血量值;玩家的技能是没有魔法消耗的,唯一需要注意的只有技能的冷却时间。
无论是游戏对战中的技能特效还是在休息城镇中的细节表现,游戏的画面表现还是相当优秀的;在画面上,对于大部分玩家来说游戏还是无可挑剔的。
练习模式相当赞:每个招式都有教程
非常值得点赞的是游戏的练习模式。
玩家在练习模式中,可以体验所有的英雄。无论是技能、出装还是英雄的组合,玩家可以随意的进行配置、练习。通过练习玩家不但可以熟悉英雄的连招,也可以选择解锁适合自己的英雄。
而游戏的英雄设计也是很有特色的,无论是造型还是技能都能在不经意间带给玩家不少惊喜。比如FPS视角下的狙击技能,相当有意思哦。
“变异”的装备升级模式,平衡性有待商榷
玩家的操作主要集中在技能的使用以及装备的升级。
技能主要为Q、E、F、鼠标右键三个常规技能、R大招、空格键防护、SHIFT被动触发躲避这7个按键。而游戏技能的效果也是相当给力的,整体画面表现十分优异。
而玩家的装备加点则类似于《风暴英雄》的技能加点。6个方向主要为:攻击、暴击、生命值、防护、移动以及金币加成,而每个装备线路都会随着升级而产生更多的分支;玩家在对战和商城中获得的装备也会对游戏中的装备升级最终属性产生影响,平衡性还是有待商榷。而使用CTRL技能也可以切换使用消耗物品,恢复生命值或者短时间内增加移动速度。
MOBA只剩团战,中立BOSS提供利益点
在游戏的5V5MOBA对战中,目前只开放了流沙遗迹地图。游戏的地图元素除了常规的水晶、防御塔以外,还增加了提供视野的灯塔。
游戏的地图虽然大,但整体还是较为简单的。不存在常规2D MOBA的打野支援,全程团战。
而在游戏地图中央的两边,则每隔一段时间会生成强大的中立BOSS—流沙守卫。前期击杀后会带给击杀阵营全体等级+1的特效,而后期击杀后会生成一个强大的友军攻城兽。而中立流沙守卫的出现,也将成为玩家阵营对抗团战的一个最大利益点。
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