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虽然黑曜石工作室新作《天外世界》还不知晓发售日,但它最近的曝光度有点高,开发者参加各种节目和访谈时,都会透露关于本作的一些内幕或情报。
近日在Game Informer的活动Show上,《天外世界》的导演Tim Cain和Leonard Boyarsky就曝光本作有一种名为Supernova(超新星)的超难生存模式,它给玩家带来了更多挑战。
在这个模式下,玩家操控的角色会感受到饥饿、口渴和疲惫,定期睡觉与吃饭喝水才能避免它们带来的负面影响。而如果玩家忽略了角色的身体状况,那么会游戏就会教你什么叫“人是铁饭是钢”。
虽然在很多游戏中生存与制作元素都会设计在一起,但《天外世界》的“制作系统”并不能让你凭空增加新能力,你可以在地图上找到各种零部件改造装备,但也只会对它们的性能带来影响。关于游戏世界中的战利品,一些敌人会有特殊武器装备,你可以打败他们从他们身上掠夺,地图上也有各种随机的战利品,所以有时候你“捡垃圾”也能发现很多惊喜。
黑曜石非常喜欢在游戏中增加NPC同伴的对手戏,《天外世界》也不例外。所以游戏中玩家可以与NPC聊天,各种插科打诨,花跟多时间与他们交流。在相处过程中NPC会与玩家自然而然形成羁绊,随着游戏流程的进行,这样的关系可能会进一步成长,或者因为玩家与NPC的目标冲突,而形成对立关系。
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