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手游《地牢的墓碑(Dungeon of Gravestone)》在玩法上采用了竖屏的操作模式,配合上游戏像素的画风,却是给人过于简陋的既视感,不过游戏在玩法表现上却并不简陋。单就游戏的操作来说,玩家能够无通过点击屏幕、拖拉、虚拟按键三种操作模式来控制我们角色的移动。没有攻击及互动按键,在打怪及与机关互动时只要将主角怼过去即可。
在游戏中主要以迷宫探险为主,玩家每一次进入迷宫都会面临不同的敌人、机关以及地形等因素,这也就是传统roguelike类游戏所具有的特点。不过在游戏闯关的过程中,玩家会有个随时间流逝的能量条,当该能量条或生命条归零时我们的主角即会死亡,所以游戏的闯关也并非易事,如何在有限的时间内寻找出宝物并到达下一楼层就成为了游戏的玩法特点。不过游戏初期也并非太过艰难,每隔一两个楼层在地上都会有回复时间条的血液设定,也就是说只需要快速的破解关卡的谜题就能够顺利的到达迷宫的终点。
机关重重的迷宫
游戏在视角上采用了45度的上帝视角,不过有许多的机关及宝物会隐藏在墙壁的背后,此时我们能够通过点击视角调整按键来切换至上方视角以寻找不同的物体。
切换视角来找到机关所在
在玩家迷宫冒险的过程中我们能看到地面上有着各种形态不一的骷髅、墓碑等,这些看似只是系统随机刷出的冒险者尸骨,其实都是其他玩家死亡后留下的尸骨,踩上去还能够看到其他玩家的留言,虽说不存在什么互动性,但是却能够让玩家的迷宫冒险变得不那么孤单,并且有时候有些玩家的留言也相当的有趣。
写遗言让其他玩家看到
或许现在谈起roguelike类的手游会让人联想到《贪婪洞窟》一类的作品,但是本作以像素化的风格所展开,使得游戏在表现上带有些许轻松休闲的成分于其中。并且本作在氪金玩法上没有过于重度的消费点,虽说关卡之中使用的道具以及复活均能够通过消费来实现,但是游戏中还设计有看“广告”来抵消消费的设定,并且是让玩家自行选择是否观看广告,可见游戏在良心上还是相当的不错。有兴趣的玩家们不妨试试这款roguelike类的地下城冒险游戏吧。
游戏内购基本上以道具内购为主
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