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如果说在很长一段时间里,媚宅都是二游圈不折不扣的流量密码,那直接将“色色”二字写在脸上的《失乐星图》似乎正是寻获了版本答案:这游戏从宣发开始,便始终在强调自己是一款大尺度、R18、涩情ARPG。
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以上这些关键词中不难看出,或许是因为在尺度宽泛的Steam平台发售之故,《失乐星图》不仅没有对自身的属性遮遮掩掩,反倒是紧扣这一点来抓住玩家们的眼球,而且效果还相当不错。
然而,随着万众期待的《失乐星图》在不久前正式上线,这游戏的口碑却和宣发阶段那铺天盖地的人气形成了极大反差。
这才短短个把星期过去,游戏的好评率已经跌至了13%,目前为差评如潮。
不必多说,一般一款游戏沦落到“发售即褒姒”的结局,如果没有什么特殊情况的话,要么就是因为根本没法正常游戏,要么就是内容和宣传的严重不符,而《失乐星图》恰恰就属于后者。
要知道,能被这款游戏所吸引的玩家基本都是奔着“色色”而来的,但《失乐星图》实际上的尺度特别小,别说宣传中那些有关S*、腿足控、恋物癖等“不良内容”基本找不到了,哪怕和角色进行一些简单的互动都没啥反应,尺度还不如《碧蓝航线》大呢……
那么,这游戏的“色色”主要凸显在哪儿呢?
答案是着装上。
尽管游戏中不乏有一些穿着大胆的女角色,但是在国内玩家阈值被拉到很高维度的当下,一些套路化的暴露着装确实很难让人有什么冲动,制作组的理解大概还停留在让女角色“穿的越少越好”这个层次上。
再加之,《失乐星图》的建模水准实在令人不敢恭维,充其量也就是十年前的3D动画水准,这无疑大大影响了这些角色所能带来的视觉冲击力,这直接让该作失去了最大的核心竞争力。
然而“色色”内容的不足和不够,只是《失乐星图》首发失利的一个方面,实际上在剧情方面制作组也踩了雷。这游戏一开始你给到的镜头和各种台词都暗示玩家扮演的是女主,但一到战斗打架环节却都是旁边冒出来的男主,这在“有男不玩”节奏尚未过去的当下,算得上是“冒天下之大不韪”了。
至于在剧情方面,这游戏更是全程都在当谜语人,而且还包含了很多人都反感NTR内容,再加上如同AI般的棒读配音,让玩家很难从中获得什么代入感,只想赶快删游跑路。
如果说这游戏只是质量拉胯也就罢了,关键是制作组游戏做的不咋地,在氪金付费这块还狮子大开口。
首先,它采用了业界常见的“本体免费,氪金抽卡”的运营模式,抽卡保底90抽不说,100美元双倍的双倍首冲砸进去也才60抽.,连一个小保底都够不到,不知道哪里来的自信。
不仅如此,有人试过充200美元会给一个角色限定皮肤,但这皮肤基本就是简单的换色,再加上这游戏那垃圾的建模,等于是画1400多人民币买个颜色,这纯纯的就是智商税啊!
鉴于游戏吃相实在是难看到了一定的程度,官方在第二天赶紧滑跪道歉给了2000抽,但是在删档测试里这2000抽根本没啥用……不过话又说回来了,真有人能玩这游戏玩到公测吗?
涩度不够,剧情拉胯,吃相难看……当这种种弊病综合起来,《失乐星图》那高达13%的好评率就不足为奇了。或许这游戏的开发者就是想以小博大,靠着低成本色色圈一波跑路,只不过在精明无比的玩家们面前没有得逞而已。
要说这游戏唯一的亮点,那就只有在家园系统里调戏调戏女角色了,但在这之前得花上一俩小时体验狠狠品品屎才行,我估计能坚持到家园系统相关内容的玩家,压根就没几个。
所以,有的玩家甚至说这游戏压根就是个彻头彻尾的骗局。
在资源丰富的当下,《失乐星图》的失利并不值得我们惋惜,尽管官方在前期宣发阶段确实搞出了“出奇制胜”的效果,但纸终究包不住火,被赛博仙人跳的玩家们除了失望外,也大都没啥太大的损失。
倒是该作的开发团队早该想到,自从他们选择搞宣传欺诈这一套开始,游戏被铺天盖地的差评而埋葬的命运便已经在命运的记事本上提前写下了。
那么,你怎么看《失乐星图》?
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