《突破忍者》游戏评测

11-14 游戏评测 投稿:管理员

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01 游戏玩法:不断向前,点击触发招式

  游戏属于竖版的跑酷,游戏的主角是一位小忍者,要不断地前进、修炼,游戏的目的也很简单,只要一路向前即可,比的是走的路程远近,通俗来说就是无尽模式。游戏的操作只要用一根手指即可完成。小忍者不会断地前进,在前进的道路上有很多“靶子”这些靶子中间有一个圆点,只要在小忍者通过圆点的时候点击,小忍者即可触发招式或者弹跳。在通过圆点的时候玩家只要手指一点,小忍者即可通过,要是提前点击或者没点中那么游戏就结束了。

02 游戏场景多样化

  游戏的场景可以说非常多元化,经常变换颜色,由于是无尽模式,一旦小忍者死去了,游戏就必须重来,厂商也很贴心,每次重来的场景都会有颜色的变化,避免审美疲劳,但是敌人和场景基本都是一样的,在路上会出现很多的敌人,只要你遵从游戏规则看到圆点的时候点击,就可以避开敌人或者对敌人出招。游戏里通过的场景越长,忍者的速度就越快,而且出现的圆点也越密集,非常考验玩家的反应和手速。

03 游戏中的星级制度很特殊

  游戏中有星级制度,但是这个制度是针对升级而言的,每当行过一定的路程都会累计一定的经验值,虽然你在游戏中死掉了,但是经验值不会变,每一局的结束空白的星星都会渐渐被黄色填满,一直到整颗星星都变成黄色就意味着你升级了,一位老者会出现在你的眼前告诉你这件事。升级能触发更多的招式,在小编看来招式并没有太大的不同,顶多就是出招的动作稍微调整。总的来说还算是一款不错的游戏,要是一次能给三条命就完美了!

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