新游尝鲜坊:2.5D国产诚意之作《补天志》

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《补天志》是由上海无冬之境网络科技有限公司研发的一款玄幻类2.5DMMORPG。众所周知,国产RPG网游同质化严重,制作普遍粗糙,今天我们就一起来看看《补天志》能否推陈出新,给我们带来不一样的感受。

五大角色,十种职业 搭配丰富

进入游戏,映入眼帘的就是职业选择画面。游戏拥有5个不同的角色,每个角色可切换为2种职业,拥有不同的职业技能和游戏方式。五个角色分 别是帝释、玲珑、鬼刃、仙剑和圣灵。对应的是战士、射手、刺客、法师和奶妈。

登录界面

职业选择帝释

每种角色可以切换为2种职业,战士分为防御(臂铠)和进攻(巨斧)战士,射手分为远程物理(弓箭)和中程术士(花翎),刺客分为近战单体(匕首)和中程群攻(链刃),法师分为远程爆发(大剑)和远程群控(剑阵),奶妈则分为治疗(双珠)和远程召唤(法杖)。

女性角色好美

游戏职业搭配非常丰富,可以看出每个角色的双职业基本都是一个输出一个辅助,减少了单一固定职业的局限性,是一个不错的设定。

画面色彩朴实

相比于1G的客户端,《补天志》的画面表现相当的不错!有别于其他类似游戏的油腻效果,本作画面色彩并不绚丽,但是十分朴实耐看,给人一种拟实细致的感觉,整体非常符合中国古典色彩,对于这种不靠浮夸色彩来迷惑玩家的做法,不得不说一句干的漂亮!

近景画面

看我飞来飞去

相较于出色的画面效果来说,游戏的背景音效就显得单薄了一些,对于神话仙境的效果烘托的不够,不过值得一提的是游戏NPC的中文配音十分出色,看得出来开发商是用了心的。

色彩搭配出色

升级节奏把控较好

游戏开始时的教程和主线任务没有什么创新,剧情也比较薄弱,基本上就是英雄出山斩妖除魔拯救世界,任务类型也没有脱离跑腿送信,采集打怪的圈子。游戏前期升级节奏把控的不错,既不是快餐游戏的5分钟60级,也不用杀怪到吐。小编大概1小时到20级,就可以体验其他一些玩法。

任务坐骑

进入战斗

过场动画

副本功能完善,战斗难度较大

在玩家达到20级的时候就可以体验副本了,副本设计类似于WOW中的随机副本,玩家可以选择在团队中的位置进行排队,人齐之后同时进入副本游戏。

副本选项

副本战斗

副本中的装备拾取也是以投骰子来决定是谁获得,当爆出装备后,需要的玩家点击需求就开始比点,点数大者得到装备。这样的系统对游戏玩家的个人素质要求较高,难免会出现明明装备自己不需要,也非要需求的玩家。前期副本难度不是很高,到了后期难度陡增,需要玩家多多摸索。

注意躲技能

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