《魔法大师》游戏评测

11-12 游戏评测 投稿:管理员

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01 塔防不带兵 老法师顶一切

  游戏基本采用了塔防射击玩法为主,玩家点击屏幕控制左侧的老法师射出火球来消灭一个又一个的敌人。然而单凭点击射出的火球伤害有限,不能够快速的消灭大批量的敌人,此时就需要使用各种技能来清理满屏的敌人,在技能的释放操作上玩家可不仅仅是简单的点击释放,更多的是要通过横拉、上拉等操作来释放各种不同的技能。如根据玩家拉取的方向喷出的龙息一般的火焰,以及上拉的位置竖立起一座高墙来抵挡敌人的前行。

  如果仅仅只是技能的释放那么本作与一般的塔防游戏也就并无差别,游戏最特别之处就在于游戏中的各个技能之间存在有组合关系,如玩家在竖立一座高墙之后使用火焰魔法能够让高墙变得炽热在墙上的敌人也将持续受到伤害,更是能够使用风刃法术将高塔推倒,在高塔之下的敌人也将通通被压扁。组合技能的玩法让游戏在无尽的防守玩法上变得不再那么单调,玩家在游戏的过程中更多的需要关注当前数个技能的CD时间以及当前你所拥有的MP量并看准时机大范围的清空前方的敌人。

02 刷图强化 又是无尽的循环

  塔防类手游在进阶养成的内容上的强化方向无非就是属性数值、技能解锁升级等等,通过反复挑战关卡来获取宝石用以升级。简单的强化套路,不过玩家能够花费宝石来购买升级塔楼的造型外观,但是游戏整体的画面上采用了黑色阴影一般的色调,人物以及塔楼的形象仅仅是用背景的色彩来烘托出的黑影,反而留给人多一丝的想象来脑补出无限的形象。

  而游戏的闯关模式依然是逐步推进的关卡搭配上几个难度逐渐上升的无尽关卡,虽然没有太明确的目的性,但是本作依然适合在闲暇之余来上一局。

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