RUSH-冲锋编辑评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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比较纯的的ACT网游在大陆市场一直是个不小的空白,先前只有一些休闲类型的,玩起来也没啥很爽快的感觉。《冲锋》的出现无疑是填补了这个市场的空白,但这款产品的实力到底如何?怠怠与您一起简单分享一下这个游戏的特点。

  

系统设定  游戏采用房间式的进行模式,过关以后可以得到评价赚取一些金钱,但是游戏中所能打到的钱和商店里卖的东西比起来。要累死了才能买1样东西,看来大量的充值买点卡才是能让游戏顺利进行的唯一途径。在战斗过程中是无法打到物品和补血药的,每一步都要谨慎行事,这未免有损ACT的初衷。

通过杀怪可以积累自己的气槽然后就可以变身,变身后的威力十分强劲。防具是有爆破值的,当防具值被打光之后,才开始消耗HP。防具值比HP消耗的要慢,搞到好的防具比加HP上限要更实用一些。当然,也不能光弄防具不加HP了。

  

画面效果  场景制作一般,不算粗糙,但也不够精致。人物及怪物都做的很细致。包括打斗时候的动作都很好看。

音乐音效  较为平淡的背景音乐轮流播放而已,没有什么代入感。主角都没配音,战斗的时候只会嘿哈的叫,听久了有点小无聊。武器的挥舞及命中之后的音效也较为单一。总体感觉就是不太注重声音的游戏。

  

操作感  操作及打斗的动作都满顺畅的,连招向一个方向打的时候不能半途转向。这个如果被较多的敌人围攻的话,是个很麻烦的事情。远距离武器是无限量使用的,不过副作用就是威力不高,很耗时间影响过关评价。

有设计冲刺攻击、按键连击,使ACT的感觉更高了一些。通过鼠标的左右键配合可以发出不同的连击技,在战斗中按“F1”屏幕上就会滚动显示操作提示。对于初接触ACT游戏的玩友来说是个很人性化的设定。

总体评价  领略到了一点ACT网游的感觉,整个游戏系统设定的较为简单及苛刻。操作感和画面是这款游戏唯一可圈可点的内容了。由于大陆大型ACT网游的贫乏,这款游戏用来解渴一下还是可以的。

 

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