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《街机三国》相信不少页游玩家会有印象,这款游戏在几年前曾经一度风靡,游戏以类似三国战纪的横版动作过关刷图为核心玩法,并且辅以完整的页游养成、刷图模式,是一款品质相当不错的页游产品。而由巨人代理发行的《街机三国》手游版近期悄无声息地结束了删档首测,下面我们就来看看《街机三国》登陆移动平台后有什么样的表现吧。
街机三国手游目前有3个职业可供选择,和原来的页游版比少了一个天火弓将
《街机三国》手游版在画风上延续了原作的风格,在画质表现上感觉也要比原先的页游版有了明显的提升。从下方的对比也可以看出,手游版的所有角色和敌兵造型设计动漫的风格都要更浓厚一点,同时背景和角色也契合的比较好,尤其是战斗技能特效上,效果要比页游原版出色了不少。
页游版《街机三国》的画面
手游版《街机三国》的画面
而在战斗手感方面,《街机三国》手游的进步幅度有限。原版成群杂兵、满屏飙伤害数字的风格延续了下来,但实际的打击感则依旧有点轻飘飘的感觉,还有待提升。另外手游版新增了一个格挡的设定,在Boss放大招蓄力的时候,按下格挡就可以进入了一个类似子弹时间的领域,玩家所有技能CD重置,狂虐Boss。可以说这个设定的存在让本作的Boss战难度大幅下降,爽快感大增。
在玩法模式上,《街机三国》手游基本延续了页游版的玩法模式,城镇-副本刷图,除了剧情副本外,魔王副本的设定也保留了下来。装备系统也和原作一样,一套装备升级到底。副将养成系统也同样在手游版中得到保留,只不过副将并不能上阵帮助玩家,而是培养后和装备一样,“带在身上”给自己加属性。而副将的获取也不可免俗的采用了抽卡的机制,十连抽必出橙色武将。
关卡副本模式
副将以类似装备的形式“穿”在身上给自己加属性
十连抽必出橙色武将
游戏除了副本刷图、竞技场PK之外,还新增了一个城池养成的玩法模式。在这个模式下,玩家会有一个自己的城池,可以在里面建造建筑,生产资源。同时可以去掠夺其他玩家的城池获得资源。而掠夺战就是采用3V3的模式,玩家角色+2副将进行自动战斗。由于自动战斗90%以上的情况下是战斗力数值高的角色获胜,所以可以采用田忌赛马的策略,避开对手强点,以弱胜强。
城池玩法界面
自动战斗的AI有时候真心蠢到哭
游戏小结:可以说《街机三国》手游版延续了原版出彩的人设、较为爽快的横版战斗体验和刷图乐趣,操控流畅性上要胜过原版不少。在玩法上游戏没有太大的创新,新增的玩法虽然有一些新意,不过本质上还是难以逃出一切向战斗力看齐的模式。不过总的来说,游戏上手初期刷刷关卡看看剧情的体验还是很不错的,值得一玩,至于要不要跳进这个战斗力养成的大坑,可以等新鲜感过了再说。
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