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腾讯3D新游《QQ仙侠传》于近日开启了短暂的技术测试,由于游戏离正式对外测试还有不短的时间,所以本次测试参与的玩家很少。17173进入游戏,带来:《QQ仙侠传》首测试玩简评。
一:游戏画面
游戏为标准的3D画面,可以上下左右自由旋转视角,游戏地图属于分割式的游戏地图。(分割式:类似剑网3,一体化:类似天堂2,魔兽世界)。
游戏的画面比较精细,风格鲜亮明快,画面色调比较自然,光影效果还算出色,但树木水流的刻画不够真实,依然有提升空间。
二:游戏操作
游戏操作属于键鼠合作的操作方式,WSAD可以控制人物移动,玩家可以全面DIY自己的键盘设置。游戏内带有部分自动寻路功能,主要是做任务的时候用到。
三:游戏战斗,动作
游戏技能释放有别于传统的站桩技能,属于目前比较流行的移动释放,类似《魔兽世界》《永恒之塔》等游戏,可在移动中释放瞬发技能,游戏技能效果表现比较出色,人物动作比较流畅,战斗时出现的字体和场景融合很好,让人感到比较舒服。
游戏关于技能范围的设置:如《魔兽世界》等游戏在技能设置方面,如果攻击目标在自己的攻击范围外会提示:目标在范围外,然后玩家无法攻击到目标,《QQ仙侠传》中如果攻击目标在攻击范围之外,点选技能后人物会自动跑过去攻击。
笔者认为如怪物在攻击范围外,自动跑过攻击会导致游戏的操作性下降,作为玩家,您认为呢?
游戏中人物的动作比较流畅,但略显平淡,如设计师对人物的动作加以优化,那游戏动作会更加舒服流畅。
四:游戏运营
如不出意外,《QQ仙侠传》应该是免费运营,游戏内有商城选项。
五:尾声
《QQ仙侠传》离正式对外封测应该还有不断的时间,游戏也存在大量需要优化的地方,希望腾讯能在游戏正式对外的时候解决游戏中存在的问题。
希望简评可以让玩家对《QQ仙侠传》有基本的了解,而很多的游戏内容就等待游戏正式开测时,你进去体验了。
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