韩2.5D网游《战乱之声》游戏试玩体验

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《战乱之声》是由一款韩国游戏开发商Npluto开发的2.5DMMORPG网游。游戏以其精美的画面,简单的操作,大型的团队战受到玩家们的喜爱,游戏目前在韩国处于正式运营阶段,到底怎么样让我们一起来看看吧。

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进入游戏后首先要进行角色的创建。游戏中一共提供了人类骑士、人类领主、精灵骑士、人类牧师、精灵魔法师及人类游侠六大职业供玩家们选择,职业没有性别的限制。

角色创建界面

人类骑士拥有高攻击高防御力的近战职业;人类领主拥有高贵的血统可以创建行会的职业;精灵骑士同样拥有高攻击高防御的近战职业;人类牧师为神而战的一个辅助类职业;精灵魔法师操纵精灵和大地魔法的一个魔法师职业;人类游侠拥有超高敏捷及战斗力的近战职业。

女性角色

玩家在角色创建的过程中除了进行职业的选择外,还可以针对角色的发型及脸型以及属性点进行分配。不同职业初期可分配的属性点不同,人类骑士24点、人类领主8点、精灵骑士24点、人类牧师17点、精灵魔法师17点及人类游侠17点,玩家可以选择系统分配或自行分配。

男性角色

创建好角色之后正式进入游戏。游戏中没有详细的新手教程,只有一个游戏新手TIP的弹窗,玩家可以在这里看到一些游戏系统的相关介绍,比如任务、道具以及如果移动到其他地区等。这样的新手设置可以说已经不是当下游戏会选择的作法了,相当的不友好。

创建好的角色,还有两个位置可以创建

打开小地图可以看到一个头上带感叹号的NPC,还在等什么,找它接任务吧。游戏的角色养成是通过任务来进行的,任务老三样,打怪、采集及找人,并没有什么特别的。任务不支持自动寻路,也没有做详细的标识,玩家只能够通过详细的阅读任务说明来进行。并且任务衔接较差,做着做着就断了。

较为老式的新手指导

第一个任务

游戏偏欧州中世纪风格,画面3D建模,模型细腻度一般,抗锯齿优化一般,人物及建筑物均出现较为明显的锯齿状。地面植被茂盛,但是场景互动较差,不受玩家经过所影响。游戏视角被锁定,无法进行360度旋转,只要接近拉远。

水是进不去的

城内的水池旁

海边的灯塔

游戏的战斗感非常的一般,角色在初期可以学到的技能非常的有限,基本就是平砍所以连键盘都不用滚了。并且游戏中的快捷键设置也非常的奇怪,F1~F4即然是聊天模式的切换键,真正的快捷键从F5~F12,游戏虽然还提供了两排的扩展快捷键但是没有标明操作方式,完全的鸡肋。虽然怪物被攻击时会喷出鲜血,并且当玩家血少于一定值时会出现红晕效果,但是比起那些不友好的设定,已经不值得一提了。

怪物被击中时会喷出鲜血

攻击效果

当角色少于一定血时就会出现的红晕效果直至死亡

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