双端特色显著!趣游《横扫天下》首测试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《横扫天下》是趣游网络自主研发运营的一款2.5D双端网游。游戏采用ELF精灵引擎,拥有逻辑优化系统、动态交互剧情演绎及支持多端等优势。游戏于5月15日开启首测,下面就让17173带大家进入游戏去看看吧:

进入游戏,四大职业罗列眼前。游戏提供了萝莉型的镰、壮汉型的刀、青年型的剑和美女型的枪。四大职业均有独立风格的人物配音。

剑士是个青年帅哥

萌系小罗莉使用镰刀

耍大枪的御姐

从职业设置上来看,目前四大职业均配置了四大武学招式,攻击类型方式极为雷同,均为近战物理系输出职业。而在各自招式上,相似度也极高,均配置了一个单体攻击、小范围攻击、大范围攻击和控制型技能。

进入游戏,首先不得不夸夸游戏的新手引导。《横扫天下》的运营商趣游本身是一款页游厂商起家的公司,所以在这次投入端游市场的思路中,也受到了页游模式较深的影响,最直接的表现在——新手引导极为详细,操作极其简单,全程几乎只要点击鼠标左键即可。

游戏自动化程度相当高,操作就是一鼠走天下

不过与一般页游不同的是,游戏的剧情代入感十分强烈,任务过程中剧情丰富,穿插各类游戏人物剧情,让玩家在故事中完成任务。官方宣称的动态交互剧情演绎大抵如此,目前大多数网游均能实现。如游戏剧情能够实现实时动画演算,那则大大不同了。

任务剧情代入感较强

随着等级的上升,我们可以逐步解锁游戏内的技能、坐骑、队伍、商城等基础系统。

升级后可开启各大系统

《横扫天下》采用的是官方自主研发的ELF精灵引擎开发,游戏画面表现力尚可。首先整体模型构建细腻,不过视野被锁定,只能进行拉伸选项。

游戏画面整体看起来比较细腻

而整体光影效果较差,画面再没有任何渲染时偏色严重,色调阴暗,而将全屏泛光打开后能掩盖一些画面过暗的不足,但是会出现曝光过度和不自然的光晕表现。

关闭全屏泛光效果,显示出游戏本来的样子。总体色调偏暗

开启泛光后,又显示出曝光过度的现象

游戏的战斗系统采用站桩机制,战斗过程小编几乎没怎么动手,因为游戏已经能够实现完全自动化了。在战斗过程中,可挂机战斗,自动使用技能自动磕红蓝药,不过整体的技能画面效果比较绚丽,但是在打击感上就略微薄弱,只是单纯的对砍而已,也没什么技术难度。

战斗也十分轻松

技能升级后可在面板内领悟,而后只要花费银两(游戏币)即可升级技能。每个职业只有4个技能,等级越高则伤害越高。升级技能也有讲究,使用技能可获得技能熟练度,当前等级熟练度100%时升级技能不需要消耗五行真气,否则想快速升级的话,则需要消耗大量的五行真气。

每个职业只有4个技能,各职业招式都差不多

五行真气可通过演武(挂机)、闭关、副本和活动获取或者道具获取。而升级技能、打通经脉都将消耗真气。

经脉系统

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