体验呆萌江湖!3D萌系《江湖总动员》试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《江湖总动员》是一款由时代奇域与联易互动联合研发的3D武侠类网络游戏。游戏画面清新可爱,人物Q萌,以门派恩怨江湖兴衰为引,通过竞技玩法展现了一个奇趣江湖。游戏于11月19日开启了技术封测,下面就让我们一起进入游戏去看看吧:

详细试玩点评,请猛戳下一页>>>

游戏设立了啸月山庄、移花宫、天山派、六扇门四大门派。啸月山庄类似一个使用弓箭的法系远程职业;移花宫则是法系辅助治疗职业;天山派为纯粹的近战物理攻击职业;六扇门则是高防高血的物理近战职业。由于只有四个职业,所以这款游戏将传统无职业中的弓、法合二为一,变成一个半弓半法的玩法,看起来还略有些新意。

创建角色

从捏人来看,每个职业都可选男女,系统预设好了5个发型和3个脸型,可以简单选择发色。从界面来看,未来还将支持体型大小的简单选择,不过目前版本尚未开放。

选择门派与简单的人物外形

进入游戏后,主角乘着祥云落地,找到NPC就可以开始一系列任务了。游戏的任务线比较简单,又带有自动寻路,所以完成起来十分轻松。任务类型多样,难度不高,有一些使用道具的,护送,变身之类的任务,不过缺乏剧情过渡,给人的感觉就是在刷任务。

任务类型多样

游戏是一款全3D游戏,视角自由开放,右键可调整。游戏可使用WASD与鼠标点击行走。不过游戏中有个操作BUG,在使用WASD移动时,无法使用右键调整移动方向,只能一直走直线。这就导致了WASD移动十分不便,还要用上鼠标点击来配合移动操作。希望官方能在下次测试中有所改进。

操作上存在BUG

游戏在玩法上看起来还比较单一。前期跟着任务跑即可,穿插熟悉一些系统,没有什么副本活动,分支路线也比较少。

首测玩法略显单一

《江湖总动员》的画面风格卡通Q萌,人物为三头身的正太和小萝莉,整个场景风格和其他NPC倒是偏写实画风。游戏建模略微粗糙,不过拥有一定特效渲染技术,阴影质量不高。整体场景较为空旷,草体覆盖率低,动态效果也不多。不过人物动作比较多,跳跃时还有一些转体动作设计。

游戏画面,呆萌人物+写实场景

翻滚的跳跃动作

可爱的NPC

游戏战斗系统还是属于传统的战桩锁定输出,没有太大的亮点,打击感较弱,技能倒是十分华丽,人物释放技能时过程虽然不流畅,不过放技能时候的人物动作比较丰富。

战斗场景

不过整个战斗细节上问题比较多,例如火属性灼烧效果,到了怪身上,这种dot统一变成了毒伤。而攻击怪物时,经常出现按下技能的瞬间怪物已经扣血的现象,而不是等技能弹道打到时再扣血。诸如此类的BUG和问题还有很多,希望官方能在后期加强完善。

武功可搭配方案

技能系统升级后可自动学会。分为武功和心法。可在技能库内预览尚未学习的技能。玩家可以自由配置技能方案,并在面板里切换。

技能库预览技能

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