新游尝鲜坊:古印度题材3D网游《密传2》

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《密传2》是甲子科技开发运营的一款3D大型多人在线角色扮演网游,游戏一大特色在于题材取自古印度佛教神话。《密传2》自11年首测至今已有3年,在本月(6月)12日正式进入公测阶段,下面笔者就给大家带来这款游戏的具体试玩介绍吧!

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《密传2》在创建角色时,有4个职业,分别是:金刚战士、魔咒法师、念武者、暗杀者。笔者试图选择角色性别的时候发现,每个职业选择性别时有别于传统游戏的男性女性,以不同种族来分定的。不过笔者在游戏中暂时还没发现这个种族代替性别的意义。

罗刹族(即女性)暗杀者

紧那罗族(即男性)金刚战士

迦楼罗族(即女性)魔咒法师

然后在外型定制上,每个职业只有两种发型,五种发色,略显单调,可想而知游戏中同职业的角色外观容易偏于同一化。

角色近照

操作上,《密传2》的操作基本秉承3DMMORPG的一般操作模式,上手难度不大。比如在移动上,鼠标左键点击移动、WASD方向移动和鼠标左右键同时按住移动三种模式,能让适应任何移动模式的玩家都能任意选择自己习惯的操作方式。技能键位则是数字键和F1到F12为快捷键。

值得吐槽的是就像移动模式有多种备选一样,游戏连拾取物品都有备选手段:一个叫做“拾取”的技能……使用可以拾取身边的装备。这个设计实在有些画蛇添足之感。

拾取,居然也是个技能

画面上看,环境、人物等总体算是中规中矩。但法术特效令人失望,看起来有些落后于时代。

放个冰冻就少了半个身子,这是怎么回事……

另外,游戏中远景的模糊处理较为不自然,玩着会产生一种自己是不是近视又加深了的错觉。

作为一款3D游戏,远景效果却生生处理出了剪贴画的感觉

《密传2》采用大多数同类游戏的自动寻路/打怪/任务的模式,练级过程中所需操作量很少,可以很悠闲地点着鼠标升级。而任务的剧情比较一般,不是很有连贯性,没有很好体现出游戏独特的世界观与题材。

升级路上的采集任务

掉落物品普遍无人拾取,游戏环境显得有些杂乱

任务过程中,偶尔会以新奇的方式带你去下一个任务点,比如坐在巨人肩上、被恶魔抓在手上等等,看起来还蛮拉风的,可以算游戏的亮点之一。

玩家正坐在奔走的巨人肩上

被抓在大恶魔手上的玩家角色

《密传2》中,对装备能够进行强化、拆分操作,另外还有种类繁多的物品合成系统。

任务会引领玩家行进装备强化操作

让人眼花缭乱的合成系统

另外游戏中还有拍卖行系统和摆摊系统笔者施放“摆摊”之后,角色就变成了个摊的造型,令人有些忍俊不禁。

估计修炼过忍术

标签: # 密传2 # 新游
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