新游尝鲜坊:网游版火炬之光《暗黑之光》

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《暗黑之光》是由颐博数码研发的2.5D奇幻MMORPG,游戏以PVP玩法为核心,采用无锁定的战斗方式,支持智能施法配合。其战斗模式和画面都与单机热作《火炬之光》颇有类同之处。下面就让小编带大家来看看这款游戏吧!

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本作在画面上采用了2.5D的视角,而且在画面的表现和场景上乍看之下与《火炬之光》十分相近,比如同样采用了美式卡通的画风,以及半Q版的人物设定等。虽然游戏画面初看之下还不错,但是在细节和贴图上就显得有些粗糙并不太尽如人意。

《火炬之光》即视感

典型的美式奇幻风格

进入游戏后,玩家可以选择五种角色来建立人物,每个角色对应一种职业,职业依然限定在了传统战法牧的职业圈中,大块头的战士,身手敏捷的刺客,清纯小巧的祭祀等等。但是本作并没有捏人系统和换装等一类的角色变化设定,每个角色初始造型都是固定的,这点令人感到十分遗憾。

创建角色界面采用场景式创建

每个职业都有各项指数和介绍

在战斗模式上,本作采用了和《火炬之光》一样的无锁定的战斗方式:鼠标右键移动,默认1234建为技能快捷键。另外本作不设有普通攻击(技能不能放在鼠标左键上直接使用),这一点给战斗操作中带来了一点不便。

游戏的UI界面显得比较复杂,虽然说可以一目了然的看到所有的选项,但是整个画面也略显拥挤!

UI界面堆得满满的

鼠标指哪打哪

本作主要以任务的形式来升级,任务也是分主线与支线任务,和传统网游并无不同。不过本作的任务系统设计比较失败,任务类型大部分都是杀n只怪物或者是要求击杀某种怪物来获取特殊掉落物品,游戏时间一长十分枯燥。除了主线任务外,游戏还提供了每日的圣殿任务供玩家快速获取经验。圣殿任务类似国产网游中常见的十轮一组的日常,是属于每天必做的日常任务。

新手任务引导

80%的任务都是击杀多少只怪来完成

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