新游尝鲜坊:无锁定战斗!2.5D网游《暗黑之光》

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《暗黑之光》作为一款2.5D西方魔幻风格MMORPG游戏,改变了一尘不变的锁定式站桩输出战斗模式,网游采用无锁定式游戏模式,全新的游戏操作会是否能带给玩家全新的体验呢?游戏于近期展开测试,下面就随小编一起去看看吧。

角色创建,还是那熟悉的职业

登陆游戏之后进入角色创建页面,《暗黑之光》一共有五种职业可供玩家选择,分别是法师,游侠,战士,侠盗,祭司。还是那熟悉的战法牧职业模式,每个职业各司其职,祭司负责战斗加血以及辅助增益BUFF,战士近战肉盾,游侠远程物理输出,法师远程法系输出,侠盗近战物理爆发,选择职业输入昵称后进入游戏。《暗黑之光》并没有捏脸系统和性别选择,而是像火炬之光、暗黑破坏神那样的角色设定,限制了角色性别与外形。

法师

祭司

战士

Q萌画面简约的界面

《暗黑之光》一改国产网游那种华而不实让人看起来眼花缭乱的游戏画面,简约明快的操作页面深得小编的喜爱。Q版充满萌气的人物模型以及怪物模型,细腻的游戏贴图,没有因视角拉近模型出现马赛克或者棱角的情况。不过游戏的视角并不能随意拉动,只能用过鼠标滚轮拉近或拉远。

拉近视角

拉近后看起来还是比较细腻

操作页面简约明快

无锁定战斗体验

《暗黑之光》的操作简单战斗却难,你只需点击键盘123释放技能,鼠标右键移动,鼠标左键点击NPC就可完成基本操作。但是与火炬之光暗黑破坏神一样非锁定战斗模式会让一些玩家有所不适,技能预判和走位躲避对手技能这种高操作要求或许会成为一道门槛。小编开始玩的是祭司,伤害技能和辅助技能对半分,打怪副本无压力。由于是非锁定战斗模式,所以大多数职业的技能都是AOE范围伤害,对于辅助任务大于输出的祭司来说,PVP却是致命伤。那些想要体验PVP快感的玩家,小编建议选择侠盗和游侠。

祭司虽然有宠物但是也只能打打怪

加护盾对于高爆发来说还是杯水车薪

基本上每个职业技能都是范围伤害

主线任务快速升级

《暗黑之光》的主线略显得一般,基本就是在不停的的送信、杀怪以及采集循环很容易让玩家产生乏味感,但是任务奖励大量的经验是快速升级的快车道,小编也只能捏着鼻子认了。

跑腿

收集

杀怪

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