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楚汉一直以来都是令人热血的一段历史,许多的电影,游戏都以此为背景,顺网科技所研发的《神器传说》也正是其中之一,它以楚汉之争为基础,让玩家穿梭于刘邦,张良,韩信等知名的历史人物之间,融入了独有的奇幻元素,让玩家在经典的历史战役中,协助汉军对抗楚军背后的隐藏力量,还要想知道《神器传说》有什么独特的亮点么?那就跟随小编一起来看看吧。
游戏职业较传统,人物模型很细腻
游戏中的职业分为五大职业:金刚寺,身着铠甲,善使长枪,在副本中担任吸引火力与防御的职责;清莲派,擅长治愈能力,在团队中总是辛苦的照顾着伙伴的血量;凌云门,看似近身攻击,其实是以剑气使出强劲的攻击法术的法师;万仙教,追求速度与爆发力,属于高输出但血薄的近战物理系,是个打起来相当有爽快感的职业;至阳宗,使长弓百射,视如鹰眼,兼备群体及单体攻击技能的远攻物理系。虽然职业各有特色,但整体来说还是缺乏了一点创新意识,职业的设定上依然没有逃过战法牧的传统组合。
金刚寺职业一览
至阳宗职业一览
在人物创建上,对于喜欢捏脸的朋友们来说可能会有一些小失望了,《神器传说》并没有精致的捏人系统,不过对于脸型和发型的选择还是非常多的,并且人物的脸部模型非常的细腻,玩家们依然可以随意搭配,组合独特的人物模型。
创建人物的界面一览
游戏动画代入强,场景粗糙却宏伟
游戏的背景动画算得上比较吸引人的,人物动作流畅,画面搭配也棒棒哒,给玩家一种不错的视觉享受,《神器传说》也利用了动画将整个主线剧情贯穿在一起,更加有效的将背景故事表述给玩家,也在一定程度上加强了游戏的代入感,让玩家更亲切的融入游戏世界。
游戏中的开场动画
任务中穿插的小型动画
在游戏的画面上,人物和怪物的模型还算是细腻,许多怪物的设计也非常的萌,让小编都不忍下手,不过场景模型的制作却有一些不尽人意,场景细节处理得并没有那么好,有些场景模型还棱角分明,非常的明显,但色彩搭配比较不错,整体场景也呈现出宏伟的景象,如果细节再精致一些,场景的设计还是不错哒。
比较唯美的场景制作
战斗依然站桩,技能效果较有新意
在这个无锁定战斗成为主流的时代,《神器传说》的战斗方式可谓是太过传统,依然采用了锁定目标的站桩输出模式,缺乏了一定的操作性,不过可以移动施法,加上良好的动作连贯还是给人不错的体验,虽然小编个人认为这种战斗方式,有些乏味,缺少了乐趣,不过无锁定战斗和锁定战斗两种模式也都是各有优点的。
游戏中的战斗画面
游戏中的技能设计
《神器传说》中的技能效果算是不错的,有些技能的效果不仅仅比较华丽,而且还独具匠心,特别是法宝的所带的技能效果,小编在游戏中的法宝是像我爱罗一样的葫芦,在技能的效果上也有我爱罗的影子,让小编感觉非常的亲切,其它法宝技能也各有新意,将不同的元素融入法宝和技能的设定中,比较有创新意识。
带着我爱罗影子的法宝技能
升级方式普通,自动寻路方便
游戏中的升级方式依旧以主线任务为主,任务也属于打怪、采集等较为传统的模式,不过任务之间常常有衔接过场动画,让剧情更有代入感,在懒人系统上,《神器传说》也是非常的到位,自动寻路让任务更加的轻松,对于喜欢偷懒的小伙伴们来说,是个不错的选择。
普通的采集任务
任务过程中总是有萌萌的野怪
再来一发萌萌小兔
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