新游尝鲜坊:力拔山兮气盖世!《项羽》试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《项羽》是借用古代著名英雄之名打造的一款即时国战类MMORPG游戏,它由远明科技开发、蓝波万游戏运营。游戏风格粗犷大气,地图广阔,主打国战、副本等玩法。《项羽》已经于12月25日开启“**内测”,如果对国战和PVP感兴趣的玩家不妨随小编接着往下看。

游戏登陆界面

六大职业选择

《项羽》总共提供了6种职业选择,部分职业类型比较难区分,比如方士和术士两个职业在性质和外观上都有很多相似的地方,唯独武器不一样,希望官方后续能完善一下游戏的职业介绍和说明。

游戏的角色创建界面相比首测做了不少改动,背景和角色衣装都好看了不少。

方士,透着一股邪恶感。

脸型和发型有多种选择,虽然不可以捏脸但也聊胜于无吧。

新人指导细致,数值设定偏大

游戏中给予了新人细致的引导,再加上有自动寻路的帮助,可以很快地上手。在数值的设定上,《项羽》初期的设定不太合力。游戏中的数值普遍都比较大,很多数值比如血量、攻击力看上去几万几万的,但其实经不起玩家几下的攻击。

细致详尽的图文介绍

智能的自动寻路还会“抄小道”

玩家施展轻功可以三段跳,但实用性不是很强

画面效果差强人意,细节有待提升

游戏中的声音画面效果大体可以接受。背景音乐变化多端,而且能烘托战场气氛。画面的颜色搭配较好,色彩明暗变化不突兀,比较鲜艳。游戏中的地图种类也很丰富,海岸风景到大漠风景都一应俱全,地图视野比较开阔,有种一望无际的感觉。

不过虽然有开阔的视野,画面的精致度却没有跟上。游戏的很多景色都显得比较粗糙,锯齿感较强,树叶和地面纹理的处理也很粗糙。游戏模型之间的过渡也不够自然,边缘显得比较锋利,遇到同屏NPC数量比较密集的场景,更是会给人一种乱糟糟的感觉。

同屏人数一多,画面显得有点乱

远处的海平线显得非常不自然

主城的设计还是比较大气的

任务形式种类丰富,但经验值较少

玩家在一开始主要完成的是主线任务,在20级之后便是一个分水岭,玩家可选择的任务种类便增多,主线任务也在玩家选择自己的阵营后变为国家任务。游戏中提供了多种形式的任务,比如镖车护送任务、日常任务和循环任务等,可选择的范围是比较多的。

虽然任务一直都比较多,但是20级之后的升级道路也并不平坦,原因在于任务获得经验无法满足升级的需求,很多通过任务获得的经验和10多级的任务经验基本是一样的。再加上任务耗费时间的加大,升级耗费的时间也随之增多。

很新奇的BOSS任务——不需要打死BOSS,但需要不断攻击坚持一段时间

有些任务还融入了一点塔防的元素

镖车任务就是纯跑地图耗费时间的任务,经验值也很少

副本:模式多样

既然任务这条升级路比较艰难,副本肯定就是升级的一大出路了。玩家可以点击界面上方的活动日历来查看游戏中的副本任务。上边给出的副本介绍很详尽,包括条件、规则和可获得的奖励都显示在上边,玩家可以把符合条件的副本都刷一遍。不过用于获取升级经验的副本并不是很多,建议官方可以适当增加一些。

皇陵秘境是少有的经验副本,每天只能进入两次

玲珑宝塔副本的形式比较有意思,每一层要通过宝鼎解救英雄,BOSS出现时还会有特殊效果

机关矿洞副本中的怪物和玩家会有阴阳属性之分,当玩家的属性和怪物属性相同时会积累更多元气值

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