《黎明之光》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 端游世界观继承 双视角设定

  手游《黎明之光》沿用了端游的世界观设定,依旧是中世纪魔幻风格的场景建筑搭配上清新明亮的色调。在人设方面游戏目前开放了战士、赏金猎人及傀儡师三个职业,各个角色的造型特色除了一些细节上的变动基本没有太大的差别。

  游戏在视角方面针对手游玩家的操作习惯在战斗中将玩家的视角固定为45度角跟随的战斗,而操作上则采用了动作手游常见的虚拟摇杆搭配虚拟技能按键的设定,虽然是无锁定操作但在点击技能时仍能够自动锁定最近的敌人前往攻击,基本上游戏的操作手感还是相当不错的,并且端游中的闪避设定直接被设计为一个独立按键,玩家能够轻松的闪避场景之中的陷阱以及BOSS的技能。

使用闪避技能穿越陷阱

  而在战斗之外,玩家的视角操作则变为自由变换角度的镜头,玩家能够自由的观赏风景,也就是说“上帝视角”也是有的哦!并且游戏在野外地图之中如同端游一般存在有类似无缝衔接的地图区域,在和平区与野外区域之间的场景切换时无需读条即可进行切换,并且游戏的UI状态还会自动从普通状态切换至战斗状态,相比起端游之中的手动切换,变得更加的便携。

游戏的“正确”视角

野外战斗区域的切换衔接的相当出色

02 华丽的连击 双天赋切换更耐玩

  游戏在角色的技能设计上虽然延续了端游之中的设计,但是每个角色的技能都采用了成套的设计,没有提供单一技能的替换,不过技能的设计还是相当出色的,从普通的攻击技能的衔接到各种状态下触发的反防技能,让游戏的战斗表现显得较为出色。

  虽然没有自由搭配的技能套路,但是游戏中的双天赋系统能够让玩家直接更换一套全新的技能套路,供玩家在不同的情况下切换使用。同时技能还能够进行升级以及进阶从而提高技能的威力,这就涉及到游戏的资源分配方式了。

  至于游戏的养成套路依然是装备更换、属性强化等一套,还有宠物系统来为玩家助战,可以说游戏的强化套路还是相当齐全的。

装备强化较为简单,但有着损耗设定。

宠物养成有着卡牌一般的吞卡套路

03 玩法套路深不深 组团打本无尽爬塔

  手游《黎明之光》在主要的玩法上采用了跑图交任务以及线性化的副本闯关来作为角色提升的主要项目,虽然还有着如同钓鱼、组队悬赏任务等玩法,但是在体验游戏的过程中,前中期的玩法展开还是较慢,若没有进行组队悬赏任务,游戏在玩法上基本处于不停刷本的过程,而到了游戏后期,当玩家达到一定等级时即可开启对应等级的传说副本。在传说副本中将产出各种橙装、宠物以及坐骑等奖励。除此之外还有着夺宝副本让玩家尽情的享受开宝箱的乐趣。

组队打本更加轻松

钓鱼玩法虽然有些无脑但还是增强了游戏的娱乐性

  至于游戏的PVP玩法,挑战镜像竞技场自然是凭借战力轻松爬天梯,而排位赛的设计让玩家能够进行实时竞技,虽然战斗力数值会影响玩家的伤害能力,但是角色技能在设计上有着各种反防设定,所以游戏在竞技场中可不是自动战斗和无脑乱按就能够赢得胜利的。

  而游戏中还设计有公会战,每个战场能够让交战双方共计60名玩家入场,并在5个资源之中争夺资源,以限时获取的资源量来判定胜负的标准,对于团战竞技玩法来说,如此设计相当的合理。

  恶魔来袭玩法则是让玩家扮演堕落的恶魔或幸存的人类而展开的斗争,人类与恶魔都拥有着不同的技能与buff,当恶魔杀死人类即可将其转换为恶魔,就好像射击游戏中的丧尸模式一般,如何在艰难的环境中生存下去可谓相当的具有挑战性。

04 点评:易于上手 整体表现成熟的ARPG

  虽然《黎明之光》在PC端上采用了极其易于上手的微端模式,玩家随时随地能够进入游戏之中一览究竟,至于《黎明之光》的手机端则没有PC端那样的黑科技,玩家依然需要下载几百M的游戏包方可进入游戏,不过游戏的整体质量相当不错,从画面的精细程度到出色的操作手感,游戏在各方面都体现着一款成熟的ARPG手游应有的内容。虽然游戏在创新内容上略显不足,但是游戏的氪金方面也都在合理范围之内,有兴趣的玩家们不妨一试本作。

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