新游尝鲜坊:三国杀变成MOBA的《三国杀英雄传》

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《三国杀英雄传》是由边锋网络自主研发运营的基于桌游《三国杀》的角色与玩法的一款3D MOBA竞技对战网游。极具人气的《三国杀》IP让玩家对游戏充满期待,不知游戏中的原版元素是否会有嵌入,究竟这款桌游衍生MOBA会不会我们带来更多惊喜呢?我们一起来看一看吧!

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在简单的建立角色后,我们就可以开始三国之旅了。

新人玩家在初次进入游戏时,系统会提示是否进入教程。而老玩家则可以选择跳过,但完成新手教程是有奖励的哦!

主界面一目了然,三国元素不可或缺

游戏的过场动画相当霸气,神吕布应该就是游戏的终极BOSS咯。

游戏的画面还是相当不错的,英雄造型也很是让玩家满意。场景音效也能找到些许三国杀的影子,整体体验效果还是能够让玩家满意。

游戏的主界面功能一目了然,游戏有每日任务和挑战任务,完成任务可以获得大量奖励。而游戏也提供了录像功能,每局比赛都会录制本地文件,玩家可以自由观战。

五大玩法模式,PVE、PVP双向选择

游戏的主要玩法模式有:战役、国战、竞技、房间以及人机。

其中,战役模式为PVE玩法。通过战役模式玩家可以收获金钱、经验以及装备。而房间模式玩家可以自建房间进行5V5的长坂坡和华容道对决。

而竞技模式则为常规公平对战模式,场景地图与常规MOBA并无太大不同。游戏没有反补,操作也较为简单。不过游戏的具体玩法与传统相比还是稍显不同的,

新添锦囊计,桌游元素代入竞技模式

游戏新增锦囊技能,V键可以选取任意锦囊计,按F可施展。并且游戏过程中可以随时更换,但是锦囊技能共享CD时间。锦囊计的随意切换,也让游戏的玩法更多,玩家可以根据实际情况切换技能。

在竞技模式中,物品种类与传统MOBA也并无大的不同。如果是MOBA玩家,那么对于这款游戏来说应该还是比较容易上手的。

游戏具有草丛概念,地图规划也较为合理。防御塔伤害较高,想要越塔的话则有一定难度。

PVE模式看装备,普通玩家较为弱势

游戏的国战、以及人机玩法则代入了更多的三国杀元素。国战和人机最多支持8V8规模对战。

开局玩家可选择自己的身份牌,主公牌适合肉盾、忠臣牌提供恢复、反贼牌提供物理攻击加成、内奸牌提供法术加成。并且在该模式中,没有商城概念。玩家装备则来自主界面的个人包裹装备。装备来源商城以及PVE关卡掉落。

而与竞技模式不同,国战模式没有锦囊计,而改为副将技能。并且技能可以通过元宝刷新,而玩家死亡后也可以通过元宝即时复活。坐骑、买装备、刷复活,土豪小伙伴在这个模式应该可以享受叱咤风云的感觉,普通玩家还是老实打竞技模式较好。

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