新游尝鲜坊:国战祖师爷是否吃老本?《3D征途》试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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国产国战类祖师级网游《征途》系列又添新成员,《3D征途》已于6月11日开启惊鸿首测。作为第一款《征途》系列的3D化作品,众多老玩家对此充满期待。那么《3D征途》与之前巨人的《征途》系列产品有何异同之处?是简单的3D外壳下的征途老酒还是有新意的诚意之作?下面就一起来看一看吧。

在画面上,除了捏人各种亮点以外,游戏画面无论是在远景还是近景的精细度上都让人稍有失望。在玩家更关注的是玩法系统上,游戏继承了《征途》系列的国战风格,在经典玩法基础上进行了一定程度的革新;而装备系统更加平民化的设定也能够让人满意。但整体来说,游戏的创新度并不是很高,有种坐吃老本的感觉。

捏人亮点多多,但游戏画面体验有待提高

初进入游戏,捏人系统各种亮点。角色DIY元素较多,而男性角色在局部区域可以进行邪恶调整的设定,也让人浮想联翩;而最大亮点则是女性角色的乳摇系统。整体角色设计较为精细,可与游戏实际画面却形成了鲜明对比。

然而游戏画面的整体表现稍逊一筹,体验过程中还是会发现一些明显的不足。比如游戏的近景和远景都做得有点粗糙,无论是场景花草还是整体配色,感官体验上都有所欠缺。不过考虑到这是第一款进军3D市场的征途产品,首测很可能只是一次初步的试水,希望后续可以结合玩家的反馈和感受进一步打磨游戏画面吧。

打怪无限挂机,站桩输出吃装备

游戏本次测试开放了战士、法师和弓手三大职业。职业名称和主要内容与《征途》系列并无太大不同。

稍显不同的是职业技能有曾经的列表式更改为八卦形状。而技能除了传统的升级以外,还提供了涅槃功能,让技能更加强大。当然,玩家转职后也会拥有更多专属技能。

而游戏的操作靠鼠标即可完成,站桩输出并没有更多的动作要素,而技能打击感也稍微有些欠缺。不过**的空格键加速、双空格轻功、Q键跳跃的设定,给玩家留下较深印象。而游戏过程基本挂机战斗的设定,也为游戏的过程添加了一丝枯燥。官方日后也会参考主流3D游戏和玩家的操作习惯,优化后续版本的的按键操作设置,同时也期待官方能够在打击感上做的更好。

是继承还是微创新?《征途》痕迹随处可见

游戏中随处可见的七彩树系统,虽然在《征途》系列中并没有出现,但是在巨人的另一部作品《江湖》中却早已存在。玩家可以通占领七彩树收获银卡、元气丹、精致宝石等,一定程度上减轻了平民玩家的压力。

而游戏中刷新的散财猪系统,则直接提供给玩家充值金币。虽然数量较小,但聊胜于无,也算是系统给予玩家的福利了。

而游戏的主要玩法,也都是围绕老《征途》系列的系统。喝酒、运镖、搬砖、英雄帖、家族等,除了一些删减和具体玩法上的革新,总体并没有太大的变化。

简化玩法系统,老玩法玩出新花样

在《征途》系列中的运镖玩法,在游戏中有些许改变。玩家加货不必再去相应镖头处,只需跟随镖车F键即可进行加货刷新。而每个颜色等级的镖车与装备一样具有星星概念,每次加货都有几率可提升镖车当前星级。当然,也有失败的可能哦!

游戏新增了时下热门的爬塔玩法,而在每一层挑战成功后都会有宝箱提供开启。而在《征途》系列中的盗神玩法则受到简化,省去打怪步骤玩家直接变身宝箱开启装备奖励。

而在装备的提升上,精炼、鉴定、升星、镶嵌,总体看来并没有过多变化。而《征途》中经典的宠物和坐骑玩法,本次测试却没有见到,不知在后期是否会开放。

装备趋于平民化,藏金阁和神兵阁完美互补

而本次测试中,最受平民玩家欢迎的则是神兵阁系统。在传统《征途》系列中的庄园仓库兑换装备玩法进阶为神兵阁。玩家可以通过神兵阁直接花费银卡获取绿色装备,大大减少了玩家绿装的获取难度。

若是玩家拥有相应等级的紫金玄铁,玩家还可以通过神兵阁直接兑换紫色装备。那么对于平民玩家来说,紫金玄铁如何获得?

游戏推出的气海玩法提供了玩家经验转化为气海经验的途径。而气海经验可以用来升级藏金阁和直接兑换紫金玄铁。并且随着藏金阁等级的提高,玩家可以兑换更多紫色装备。藏金阁与神兵阁相互补充,极大的提高了平民玩家的优势。

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