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作为当年唯一能跟《传奇》抗衡的远古大作,《奇迹》IP这些年也早已是“遍地开花”。对于许多80、90后玩家而言,《奇迹》不仅是网吧中的记忆,更是自己的青春和热血。在《奇迹》的世界里,除了炫还是炫,它夸张式的魔幻华丽美学一直是IP的卖点。但作为网游老前辈的“奇迹”,在游戏引擎,画面效果增速发展的现在,也到了迭代产品的分界点——《奇迹降临》就是这样一款产品。
在初代游戏的21年后,采用虚幻4打造的新“奇迹”IP作品《奇迹降临》,在继承经典画风和人物设定的基础上,游戏画面得到极大的提升,不仅保留了欧式魔幻的外皮、金属质感的闪亮外观、酷炫的满屏技能特效,加上次世代效果的真实游戏场景,带来更加沉浸的冒险体验,战斗的打击感也更加强烈。
这是《奇迹》在这个年代的一次文艺复兴,保留了原先的乐趣内核和品牌印象,又在各个方面提升到不落后于这个时代的全新标准。
不过《奇迹降临》首先登陆海外时,即便收获到空前的热度,但评价却是较为两极化的。喜欢的玩家认为游戏继承了《奇迹》精髓,提供了很多有趣内容,对游戏的画面和音乐也给予很高评价。然而,也有一些玩家对这个游戏持批评态度,认为游戏中存在很多问题。
例如升级方式耗时费力,已不符时代需求;玩法倚赖任务指引,需要玩家自行领取,拖慢了游戏节奏;游戏的角色构造Build在差异化上做得还不够等等。
不过我们不如短暂放下这些问题不表,先把视角转移到游戏本体上,《奇迹降临》是个怎样的游戏?
在《奇迹降临》中,玩家将化身为一位勇敢的冒险家,在广阔的魔幻世界中探索神秘的遗迹,展开无尽的探险和冒险。目前游戏提供的五大职业分别是黑暗领主、刀锋战士、战争法师、低语者和禅脉师。尽管名字不太一样,但其实就是《奇迹》里的战士、弓箭手、法师、圣导师外加一个辅助职业。
这些职业的设计沿袭了经典MMO的设计思路,既拥有独特的定位,又能兼具多种特性,不仅能满足玩家的多元化选择需求,也能在组队时互相打出配合。
每种职业拥有多套战斗玩法,可以根据自己打小怪、BOSS和PVP自由更换调整。比如刀锋战士分为“疯狂”和“野蛮”,“疯狂”的优势在攻击,可以劈头盖脸用在小怪身上;“野蛮”则将一部分攻击数值转移到了防守部分,更为“水桶”均衡,对于强力的BOSS更为适用。
玩家可以根据自己的习惯和喜好选择自己想要的角色职业,再通过个性化定制系统(例如配合国服新推出的“天赋系统”),选择不同的装备、技能和外观,通过天赋点的配合,即可完成每种角色形态的变化,打造出适合玩家自身手法的角色。
在《奇迹降临》中,奇迹大陆又一次成为战斗的大型舞台在,刷怪依然是游戏的核心玩法。玩家通过传送门在大世界中自由穿梭,除了要对付常见的战斗任务外,还需要解谜探险乃至深入副本地图挑战强大BOSS。
有意思的是,在《奇迹降临》中世界BOSS也是可以掉落红禅的(游戏中的重要交易货币),且副本BOSS能掉落魔方(第一梯队装备的产出点),玩家获取资源的途径多样,相比起如今的大多MMO,《奇迹降临》对不少平民搬砖玩家相当友好。
如果说领任务完成任务是能让人回忆起往昔的主线日常,那么打副本才是游戏中最精彩的部分。
当进入副本,会有海量的小怪从四面八方奔涌而来,游戏的“割草”概念在副本中能淋漓尽致地体现出来。这样的正反馈激励着玩家不断升级角色和装备,构筑自己的build,其等级装备驱动的乐趣和经典的暗黑异曲同工。
比起暗黑,《奇迹降临》围绕着战斗输出提供了更多有趣的模块。例如宠物的收集养成玩法,实质上也是战斗系统的一个有机组成部分,宠物的成长不仅证明着自己的实力,在战斗过程中,每一种宠物都能给战斗输出做出高低不同的贡献。
值得一提的是为角色打造装备的制作系统,是相当的平易良心,顶级的首饰、技能纹章都可以通过道具制作获取,如果武器防具也能通过道具制作获取,那就更好了。
就像前文所说的,这款游戏正式上线后势必又一次引起搬砖党的关注。因为除了资源产出途径友好,游戏支持自由交易,包括主城拍卖行、邮件交易和角色当面交易,大部分的装备道具材料都支持交易,包括奇迹老玩家耳熟能详的祝福宝石、玛雅宝石、掉落装备、金币以及各种高阶材料等,野外boss、深渊boss掉落的极品装备和高阶材料以及红禅都支持交易。
“好菜不怕晚”,虽然《奇迹降临》在国内登陆时间不是最早的,但经过了国外玩家的反馈,我们能在国服上直接享受到不少的优化改良后的福惠。对比了早前《奇迹降临》的删档测试,我们可以发现,游戏内过去广受玩家诟病的部分被取消调整,并且针对国服新开发的系统,也是只有国服玩家第一时间所能享受到。
比如前面提到的“天赋系统”,就收到了一片赞誉之声。通过这个系统,不同的加点方式会有不同的属性加成,对于角色的最终成长体系有很大的帮助,不仅提升了角色的战斗力,还增加了游戏的可玩性。
游戏新增的“挂机系统”也解决了玩家手动刷怪的困扰,非常符合国内奇迹玩家精力有限的特点,在游戏内选择任意区域进行挂机、刷怪、打宝,支持自动打怪,指定范围自动寻怪、自动补血、自动复活以及自动设置特定装备,挂机设置很人性化,上班族上班前在电脑上设置好挂机参数后,就可以等着下班收资源。较少的付出就能有很大的收获,更多的付出就能有更大的收获。
针对老游戏前期的任务引导都存在一些问题,新增的“自动寻路”功能大大解决了玩家找不到任务和NPC的困扰,玩家在接受主线或支线任务后,点击“自动寻路”便可让角色自动移动至NPC处接任务,配合挂机,能省下不少不必要的精力和时间,游戏以“爽”为主的体验更加凸显。
相对于国际服较高的商城道具,在上次删档测试期间,游戏全面调低了商城道具价格,更符合中国宝宝的体质,这一点对于一款已经不算劝氪的游戏来说,做得也颇为良心。并且游戏也将在18号开启预创建角色活动,时装、坐骑、翅膀等道具。让玩家可以轻松地利用这些资源进行前期过渡。
结语
国服的《奇迹降临》在继承和发扬了“奇迹”系列的迷人特质以外,针对新时代玩家口味进行了全面的提升和优化,又专门针对国内玩家提供了一系列专属特惠。据删档测试期间反馈,官方的服务质量和效率也非常出色,玩家遇到游戏问题都能在第一时间进行解决,足见喜游戏对于此次《奇迹降临》国服上线重视程度。如果你是一个对奇迹有情怀的玩家,《奇迹降临》将是不可错过的一次游戏盛宴。
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