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由经典单机游戏品牌改编而成的FPS版RPG《无主之地OL》,将于8月12日开启国服删档二测。由单机改编成网游的作品,总会让玩家充满各种期待;而在上测中略显单薄的版本内容,则给玩家带来些许遗憾。那么本次测试又将新增哪些内容呢?游戏整体又将进行哪些优化呢?下面就一起来先睹为快吧!
相比较与上次测试,本次测试新增了BOSS副本;让玩家告别前戏,直接体验刺激的BOSS战斗。在PVP上,虽然整体模式依然以团队竞技为主,但本次新增了趣味模式“小吵闹的炸弹天堂”,围绕小吵闹来进行一场“爆破”对战。濒死、复活机制的加入,也增加了玩家的续航能力,变相降低了整体游戏难度,同时也将改变玩家的战斗策略。相较于上测,本次测试游戏的内容变化还是比较大的;美式漫画的整体风格也将继续带给玩家不一样的游戏体验!
新增开场动画,四大职业演绎经典单机
威龙、佣兵、火魅和猎风四大职业依然未变;整体角色DIY元素也不算很多,而职业的技能也没有太多变化。
新增的开场动画,交代了游戏的背景。与单机背景进一步的契合,应该会赢得不少单机粉的认同感。
从操作训练上看,与常规FPS并没过多不同。不过需要注意的是C键为下蹲键、shift为加速奔跑,而游戏枪械的右键以机械瞄准为主。
枪械自由配置,武器切换彰显玩家技巧
玩家的装备主要由4个武器槽以及3个人物增强模块构成。其中4个武器槽可以携带任意装备,冲锋枪、散弹枪、突击步枪、狙击枪、手枪随意放置。而任务增强模块则分为护甲增强、职业技能增强以及投掷增强。其中护甲增强将为玩家提供一个护盾,保护玩家血量条。
游戏的枪械配置以及战斗切换,是游戏的一大乐趣点。不同的枪械在游戏中可以应对不同的情况,比如可以使用狙击进行远距离清场;步枪、冲锋枪进行对BOSS的火力输出;散弹可以从容面对多数小怪。而在对枪械配置无要求的情况下,手枪则显得比较鸡肋。
多线装备产出途径,追求橙装极致属性
玩家的装备武器品质氛围白色、绿色、蓝色、紫色以及橙色五大品级。其中大部分武器主要来自于副本掉落、幸运箱子以及副本结算开宝箱。
不过游戏提供的武器打造,也是前期玩家过度装备的主要产出地哦!当然,有打造也必然有分解,为玩家的枪械装备提供一个合理循环。
新增濒死、复活机制:续航力大大增加的PVE体验
在本次测试中,游戏新增濒死、复活机制。当玩家血量槽降为0时,玩家进入濒死状态。在短暂时间内完成一次击杀,则可重整旗鼓、护甲恢复继续战斗!濒死、复活机制的加入,大大增强了玩家的续航能力,,让游戏整体难度大大降低。在BOSS战时,预留几个小怪当作复活币使用,也是很有必要的。
游戏中怪物均有弱点。大部分怪物弱点都是头部,部分例外;比如魔蚁的弱点则是尾巴。弱点机制的设计,让玩家的游戏不再是无脑“突突”,寻找弱点进行无限暴击,也大大增加了游戏的战斗乐趣。
除了使用枪械进行攻击,玩家也可以使用职业技能进行辅助攻击。每个职业均有2个主动技能,并且拥有三个技能强化方向。自由加点的技能天赋设计,让玩家可以搭配出属于自己的战斗风格。不过从体验来看,技能的存在感略显微弱。
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