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由Free Reign娱乐和Nacho Games合作开发的新游戏《Burstfire)》(暂译:爆裂之火)已经正式登陆steam平台,官方强调《爆裂之火》是一款将高强度的近身格斗和战术战略组合在一起的5V5团队战。初始玩家分为进攻方和防守方,《爆裂之火》免费为玩家提供武器和防守装备,而进攻方的胜利条件是杀光防守方或者是结束防守方守卫的电脑。看到这里小编感觉这是《彩虹六号》的贫民版本么?小编于是趁热购入了这款售价14.99美金的《爆裂之火》,感受一下战术与战略的结合有什么样子的魅力。
1.8G大小画面效果尽力了:只能说勉强达标
《爆裂之火》的游戏大小不是很大1.8G大小,在下载时候小编感觉会是宣传视频与实际画面不符,然而在载入地图以及试玩期间感觉1.8G的游戏画面做到这个地步也是有些惊艳。当然这只是给人的整体感觉,实际运行的画面效果还仅是一般,对于天空以及周围环境的渲染做的不是很到位,给人一种艳阳高照的感觉,并没有代入官方早先说的高强度的近身格斗和战术战略。
玩法单一代入感差:设置铁丝网防御
《爆裂之火》目前只有一个模式那就是5V5进行防守和进攻,胜利条件简单又明确,进攻方杀光或是对防守方的电脑按下F即为胜利。在每局开始前防守方玩家可以选择铁丝网,防暴盾等等防御性武器对要守卫的电脑周围进行加固。
在次防守方也可以观察防守方是如何布置防线,进攻方可以控制观测球,观察窥视防守方的一举一动。PS:进攻方好像打不碎这个观测球,让小编有些郁闷,这样的设定进攻方随意观看且不注意隐蔽自己的观测球,丝毫没有紧张的代入感。
拟真模式不开镜不射击,有掩体功能
《爆裂之火》在代入感方面做得最好的就是枪支的使用了,在武器上玩家可以自己选择要携带的武器以及战术装备。操作方面也是普通FPS的常规键位,但是拟真的玩法下不使用瞄准镜瞄准是没有光瞄的,也就是说想打的准就要右键。玩家也可以使用“Q”和”E”在掩体后探出头进行射击。当然游戏内有一些可以爆破的场景也可以选择爆破某处进行突围,选择怎样合适的战略就得靠玩家去思考了。
各自为战的对战机制:并没体现近战
《爆裂之火》在对战时并没有像是官方所说的一样突出了高强度的近身格斗和战术攻略,而是每人各自为战缺少交流。系统自动匹配到的玩家通常为了击杀防守方一味进攻并没有突出合作和战术攻略这一两点。如果官方可以添加组队系统那么玩家与玩家的对抗就会更有意思了。
武器装备免费提供:
《爆裂之火》的各种各样武器都是免费提供给玩家的,在每局开局前都可以自主选择想要使用什么武器战术装备等等。玩家也可以在武器上进行改造
试玩小结:激活码卖不出去只能送
《爆裂之火》为什么要在《彩虹岛六号:围攻》即将发售的时候发行,目的想必大家也是可想而知了。就目前来看的BUG和玩法小编实在是不忍给出好评,14,99的美金感觉有些冤枉,场景渲染,游戏配音,以及地图上的物理破坏感觉都是为了再次之前捞一笔的感觉。《爆裂之火》在上架的第三天就可以免费领取KEY了,由此可见游戏性和内容可见一斑。
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