新游尝鲜坊:新款卡通沙盒生存游戏《伤害世界》

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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近年,随着《我的世界》这类沙盒游戏的兴起,一些优秀的生存类沙盒游戏也逐渐走进玩家的视野;而一些像是《dayz》、《七日杀》、《HZN1》等丧尸题材的生存联机游戏更是收到玩家的追捧。可能这些游戏的题材并不相同,但游戏的“主旋律”却是一致的——与其他玩家合作或者击杀,活下去。那么今天,我们就来看一款全新的生存类沙盒联机游戏《伤害世界》(《hurtworld》)。

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《伤害世界》是一款较为优秀的生存类沙盒联机游戏。游戏内容主要集中在资源获取以及道具建造、玩家间关系对立等方面,相比较于近年大火的丧尸题材类沙盒游戏,《伤害世界》的整体生存难度较低(只用抵御自然伤害即可)。不过玩家间的合作、对立的选择依然是游戏的主要冲突点,集体行动进行猎杀或是抵御,也是游戏的最大乐趣所在。

虽然游戏带给玩家的整体体验较为不错,但是环境资源种类过少依然是一大问题;而外部环境伤害有限,整体游戏难度并不是很大;挑战性不强,且玩家间的冲突程度带有一点的随机性。这点还是期待官方后续改进的。

国内玩家轻松联机,服务器地广人稀

游戏贴心的在设置选项中添加了中文语言,不过虽然翻译的比机械更机械,但是好歹方便了很多英文不好的玩家。

服务器有官方的也有个人的“私服”。玩家可以根据自己的PINFG自由选择,大陆直连让玩家摆脱了各种加速器的窘境。

不过从目前的体验结果来看,每个服务器的人数都有限制。目前已知最高只能包容60个人,在沙盘的大地图下,感觉还是有点地广人稀的感觉。不过在服务器中死亡后部分数据依然保存的设定以及服务器角色数据不删除(看服务器管理员的设定)还是值得点赞的!

小容量大表现,自助探索乐趣多多

游戏的客户端容量只有几百M大小,但是游戏的整体表现还是比较令人满意的。游戏的画面虽然与现在动辄几十G的大制作没法比,但是在还可以的视觉效果**验生存沙盒的乐趣的玩家,相信对这款游戏的画面也并不会挑剔。

不过场景的音效略显单调,没有背景音乐纯写实的风格相信初接触的玩家并不是很习惯。

而对一款生存类游戏来说,上手难易度是一个值得关注的问题,并且直接影响玩家的后续体验。游戏没有类似的新手教程和提示,不过所有操作可以通过选项中的控制按钮去查看。善于摸索,也是玩好生存类游戏的必备法宝嘛。

前期渡过靠收集,资源种类较少

游戏的前期以资源收集为主。地上散落的石头和原木可供玩家制造前期的必备物品,比如石镐、石斧和基本矛。

工欲善其事必先利其器,有了石镐和石斧后才能快速的收集前期资源。而基本矛也赋予了玩家前期的基本攻击条件(没有武器是不能攻击的哦)。

而夜晚是最难熬的,玩家必须在天黑时使用大量的原木生火,防止自己被冻死;而饥饿时,可以食用采集的橘子和打猎获得的肉(肉是可以烤熟的)。游戏的前期资源主要有橘子(食物)、原木和石头这三种,可采集的食物只有橘子这个设定稍显无奈,而整个场景中的动物种类也有待增加。

制造帮助生存,合力共建家园

制造永远是生存类游戏的重头戏。在开始时,我们要制造石镐、石斧等工具,而随着游戏的深入以及资源的积累,我们可以建造工作台,迈出我们制造大业的第一步!高级物品均需要在工作台上才能制作。

制造衣服、制造武器,从长矛到弓箭、再到步枪,一步一步感受自己变的强大,个中乐趣自然不必多说。而后期,我们可以制造钻机进行自动矿,制造C4进行一些爆破行为...制造的乐趣大大增加了玩家对游戏的印象分,相当值得体验。

而玩家不仅仅可以制造个人装备物品,还可以建造房屋。当然,在建造房屋前需要制造一个工程锤。而一个人的力量有限,还是找组织、集合一群小伙伴通力合作制作比较好。而制作好房屋后,我们可以建一个复活图腾,玩家绑定后再次死亡就可以在图腾位置复活了。

团队猎杀在行动,玩家对抗是主题

前面向大家介绍了游戏的采集和制造等系统,不过既然游戏名字叫做《伤害世界》,那么可想而知战斗猎杀才是游戏的主题!

资源有限,高级物品需要大量资源;而击杀玩家可以获取他掉落的资源物品;国别的差异观念;玩家间的交互碰撞...等等这些因素交织在一起使得游戏的整体氛围并不是那么和谐。武器并不只是用来打猎,猎杀玩家才是它的真正用途。

游戏的V键可以在一定范围内语音喊话,在聚集了一帮小伙伴之后,我们就可以集体造“家”,然后集体行动进行猎杀行动!通过前面的介绍,相信大家对这款游戏都有了自己的概念,喜欢这款游戏的小伙伴不要错过咯。

【编辑 葛宁】

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