新游尝鲜坊:射击MOBA《巨兽战争》美服首测试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

梨子GM手游盒子(高返利版)

梨子手游盒子是专属领福利平台APP,通过盒子可领取满VIP元宝...

由美国游戏研发商Motiga研发的在线动作射击游戏《巨兽战争(暂译,原名:Gigantic)》在北京时间9月12日0点开始到9月15日0点止,开启了为期3天的封闭测试。小编千辛万苦终于获得了测试资格,接下来就让我带领大家来领略一下这款游戏的魅力吧。  

相关阅读:科隆现场试玩:TPS+MOBA 《巨兽战争》现场体验

初次进入游戏,会惯例的进入游戏的新手教程。新手教程会逐步的引导玩家熟悉这款游戏。从基本按键的操作演示,技能使用、升级的方式,再到地图的元素和据点以及最终的获胜条件都会进行细致的讲解。

引导玩家使用左右键射击和QE键释放技能

游戏特色元素一:占领据点可召唤中立生物

《巨兽战争》的游戏模式还是相对简单的,但是在简单之余,融入了独特的亮点。 游戏地图分布数个据点,在游戏开始之初,每一个游戏据点都会被一个中立生物把守。当其中一方优先击杀中立生物后,按下R键持续5秒,即可占领。在占领之后,可以选择召唤3个不同功能的中立生物来守护据点。

狐狸、青蛙、火龙蜥可以被召唤

侦测生物:敌方玩家进入攻击范围以后,会被标示在小地图上。

治疗生物:召唤一个会治疗法术的生物,靠近可持续恢复生命值。

范围攻击生物:召唤一个会范围攻击的生物。

这个游戏方式如同真实战争一般,占领的据点越多,优势越大。加之还需要分析不同的战况,不同的位置要召唤不同的生物来进行配合才能有效的巩固优势。

游戏特色元素二:技能可进行拓展式升级

《巨兽战争》中,每一个英雄总共拥有五个技能和四个天赋加成。击杀敌方玩家、占领据点、造成足够多的伤害等均可获得经验值。升级后可以获得技能点。每个技能可以进行两次升级,每一次升级都是二选一。配备四个天赋栏,在相对应的等级解锁,同样还是二选一,但只能升级一次。

技能升级的时候有2个分支

在3、5、7、9级的时候还能解锁一些额外天赋

游戏特色元素三:巨型怪兽的游戏策略

游戏中,双方阵营的守护兽无疑是最大的亮点。有别于许多游戏死板的基地不同,《巨兽战争》的“基地”是可以移动并且可攻击的。在游戏中击杀和占领据点到一定数量后,守护兽会朝地方基地前进。守护兽的血量上方有一个能量条,能量是通过攻击敌方守护兽的弱点位置来汲取。当吸收到足够多的能量时,守护兽会直接飞往敌方基地,击倒地方的守护兽。被击倒的守护兽可被直接攻击直至击杀。

巨大的巨兽

注:守护兽在未击倒状态是无敌状态,只有汲取足够的能量让己方守护兽击倒方可进行有效攻击。

守护巨兽,简直是LOL的大龙真实版

游戏战斗过程爽快 团队合作需求更高

《巨兽战争》在游戏体验的过程中,可以说是相当畅快的。角色的攻击方式,肢体动作都相当协调。角色定位也都分为近战、远程、和治疗,近战可以根据后续的技能升级状况,来选择主攻击还是防御。游戏强调多使用普通攻击,其他技能强化攻击。根据角色不同,技能类型会有比较大的差异。比如,辅助型英雄技能都偏辅助,除了普通攻击、其他技能可以无伤害。部分技能需要相互搭配释放效果事半功倍。

接受队友的治疗

游戏整体色调偏亮色,以棕色偏黄色为主。光线设定也相对舒适,长时间游戏眼镜也不会有疲倦感。唯一遗憾的是,游戏中攻击的声效感受略微不够带感,在攻击出去反馈的声效过低且选择的音色不太合适。如一块钢铁敲击在铁板上,却发出敲击木板的声音。

色调非常适合眼睛长时间战斗

体验总结:

游戏目前展现出来的游戏特色就相当不错了,人设呆萌,三大游戏特色可谓别具一格。战斗过程酣畅淋漓,角色动作设计到位。地图要素多元,独创的守护兽设定和据点中立生物设定也属独创。就让我们敬请期待游戏的游戏更新,17173会持续给大家带来后续的更新进展。

声明:野钓者所有作品(图文、音视频)均由用户自行上传分享,仅供网友学习交流。若您的权利被侵害,请联系vipfengzivip@qq.com