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《将星诀》是由上海雀虹开发及代理以三国为游戏背景,玩家分属不同阵营三国混战的一款战略网游。游戏核心玩法是培养出高阶武将、合成神装之后带领自己精心培养的部队一统天下,游戏于近期展开烽火测试 ,下面就随小编一起去看看吧。
三国志式战斗
《将星诀》的战斗不是那种敷衍玩家的战报,而是类似于三国志的战棋类移动的战斗。玩过经典的三国志系列的玩家都了解这个游戏的魅力。但是也就是单纯模仿而已,战斗中只用操控己方几个小人代表的军队A过去即可,并没有阵法战法这种策略类游戏必有的元素。
出战
战斗画面
技能特效一般
玩法有待增加
游戏前期根据引导就能快速到达7级,然后开启建国模式(创建游戏时选择的国家阵营)。再跟着任务引导很快就能到达30,开启国战模式。剩下就是玩家武将拼宝物的阶段了,由于副本模式过于简单乏味,玩家似乎只能从三国混战的国战模式中找到点刺激感了。
主线任务经验丰厚
支线任务经验就是象征意义了
日常任务不但经验丰厚还送将卡
经典策略模式
作为一种经典模式,完全数据化的战斗考究的就是玩家的策略性,可玩性集中在数据多样化的开发。而《将星诀》在这一块做的略显单薄,不论在兵种的开发还是将卡的开发上还需进一步的加强。
武将卡技能略少,也没其他属性
兵种过于单一
出战只能有3个编队,给人体验感不足
游戏画面待提升
作为一款三国背景的RTS类网游,《将星诀》是以PC端网游的方式和大家见面的,但是经过小编的试玩之后有种感觉,画面的表现力度一般,多多少少能和市面上已经的同类产品找到些相似之处。
七国争霸
烽火连天
将星诀感觉在主城的设计上就缺少了什么
试玩小结
作为一款PC端游,或许是因为还处于测试阶段,核心玩法上并没有特别的突显。战斗上值得好评,但是画面及玩法上都还有待提升。如果您看了小面的介绍觉得不错的话不妨体验体验。
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