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《魔渊之刃》是Roguelike大厂雷霆游戏的新作。熟悉雷霆的同学应该都知道,从《不思议迷宫》到《贪婪洞窟2》,雷霆一直在Roguelike领域颇有心得。那《魔渊之刃》的表现又将如何?
在深渊的探索中,玩家所操控的角色会持续成长,每次升级会获得五个属性点,可根据职业特性,分配在力量、敏捷、智慧、体质四大属性上,进而影响到战斗时的攻、防效果。比如枪兵主加敏捷,提高攻速与技能伤害;法师则主加智力提高法伤和抗性,或者分摊给智力和体力,适当提高生命值等。
需要注意的是,《墨渊之刃》中的角色成长是贯穿局内外的,并不会在下一次探险时重置。这就意味加点无法更改,玩家若想跨职业游玩,如从玩法师改玩弓手,那就只能新建一个角色重新培养了。
虽然多角色需要不少时间成本,但一方面,角色共通的储藏仓库,在一定程度上减小了装备收集的负担,另一方面,《魔渊之刃》中多变的词缀属性、随机的武器技能、独特的法盘玩法、技巧性的操作等,让每个职业乃至各个细分流派,都值得玩家深入体验和研究。
玩家将在游戏中遇到形形色色的怪物,不仅可以与它们正面对决,还能利用地形和陷阱,比如将怪物堵在墙角,让它只有挨打的份;或者借助爆炸陷阱,引诱并杀伤来袭的怪物。
每隔五层,玩家还将挑战一次强大的boss,从虎背熊腰的巨兽,到走位诡异的骷髅王,再到神而部圣的依吉尔,每个boss都有独特的行动方式与技能机制,只有不断尝试,寻找突破口,找到合适的打法,才能对其实现精准打击。
击败boss之后,除了掉落的资源以外,玩家每天还有三次机会,使用剥皮小刀对boss的残骸进行探索,获得珍贵的“剥皮奖励”。您好,卡普空法务部正在提刀赶来的路上。(手动狗头)
同时,魔渊中还有不少有趣的事件和机缘,等着玩家们去挖掘。比如帮助苦恼的哥布林猎人,用灵芝诱捕隐身的“雷兽”;或者帮助落单的哥布林商人,保护他不受沿途怪物的伤害;还有彩蛋般的哥布林,询问你“制作人最常玩的运动是什么?”
作为一名勇敢的“封魔人”,一把趁手的武器能让你在探险中所向披靡。游戏中有着多种类型的武器,包括剑、盾、枪、斧、法杖、弓等,只要直接装备上,就可以体验到诸如剑士、法师、弓手等多种职业。
装备还会提供强大的属性加成。装备不仅有等级之分,还根据品质的不同划分为白、蓝、金、暗金四个档次,越优质的装备,提供的主、副属性加成也越多。主属性加成方向相对固定,但由于副属性随机性,会出现低级、低档装备的价值优于高级、高档装备的情况,玩家在挑选装备时,也应在各项属性之间做好权衡,争取效益最大化。
正所谓“机会错过就不再”!如果捡到优异的装备,千万别忘了用“灵魂祭坛”,或在一次探险结束时,将它绑定并带出地牢,还可以在铁匠布莱克处对属性进行更深入的精炼提升。
身为《魔渊之刃》的核心之一,装备的作用不只局限于属性的加持。游戏中的技能,也是由武器随机携带的,玩家装备上武器之后,就可以在背包中挑选需要的技能,最多拖三个到技能栏中使用。
在这样的机制下,玩家可以衍生出多种玩法套路。比如法师可以先使用“冰环”冻住怪物,然后使用“烈焰飞径”在怪物周围留下火焰,最后远离怪物并释放高伤害的吟唱技能,打出一套完美输出。
类似的,弓箭手聚拢怪群后,释放“箭雨”打出持续伤害,并通过走A的形式不断普攻,若遭遇怪物近身,则使用“后跃射击”拉开距离,同时造成伤害和减速效果。
不过,由于随机性的存在,每件武器上的技能套路并非都那么完美,尤其是对于法师或弓手来说,哪怕武器的属性再好,如果都是吟唱类的技能,在面对大批量的怪物潮包围而来时,也很难找到机会来释放。
所幸的是,游戏也提供了为装备“逆天改命”的机会。玩家可以在铁匠铺中进行技能洗练,支付一定的费用,即可在一定概率下,指定将主武器中不需要的技能替换成消耗品中的技能。
由此,在庞大的技能库的支撑下,玩家可以创造出不同的玩法,比如法师可划分为火法、冰法、雷法,剑士可以玩出重剑流、剑盾流、二刀流等。到了后期,随着套装效果的出现,玩家的流派更是千变万化,虫王双刀、暗影法师、迅捷枪手等,没有做不到,只有你想不到!
图十七
除了技能以外,在《魔渊之刃》中还存在着词缀系统,可为玩家提供额外的属性加成,并且具有成长性,共有45级,对应一组类似“军衔”的徽章系统。只需在铁匠处消耗一定数量的金币和熔之石,即可为词缀增加一定数量的经验值,当经验条攒满后,才能成功强化至下一级。
到了后期,若需要更换武器,还可以通过铁匠铺中的“熔炼”系统对词缀等级进行继承,减少玩家的养成负担。需要注意的是,前十级是无损继承,但从10级以后,每五个等级为一个阶段,继承时只保留该阶段的最低等级,比如13级的旧词缀,继承等级后只有11级。
法盘是《魔渊之刃》中最具特色之一的玩法体系,从内至外分为内圈、中圈和外圈三层,同时分为左上、左下、右上、右下四个板块,共有12个宝石镶嵌位置,玩家可在法盘上嵌入蓝色的傲慢宝石、红色的愤怒宝石、黄色的贪婪宝石以及黑色的混乱宝石。
在探险的过程中,玩家会遇到一个个法盘石雕。这些石雕会提供2~3个选择,可在指定范围内随机嵌入某个宝石。若范围只有一个位置,则直接在该位置上嵌入宝石,若范围呈现“V”字形,则在上侧的六个位置中随机嵌入,已存在宝石的位置也有可能被重新覆盖。
法盘四个板块中的三颗宝石连成一线,可获得一项特殊能力;内圈的四颗宝石,凑齐后也将获得强力的特殊能力。比如,从内到外的顺序为红红黄,会获得“闪电链”效果,攻击时有一定概率触发;反过来的黄红红,则会获得“小红帽”的效果,增加5点幸运值。
内圈类似,若组合为红黄黄蓝,“影舞者”的能力将帮助玩家开启一个影分身;若组合为黄蓝蓝黑,则会获得“时空凝滞”的效果,使用普攻后获得持续10秒的凝时效果,目标受到2次伤害后脱离时空效果一小段时间,并降低50%的伤害。相比四个板块中的能力,内圈的特效强力,且霸道!
用数学中的排列组合来说,外部是“A”,内圈是“C”,感受到被数学支配的恐惧了吗?
值得一提的是,法盘的中圈可以自由旋转,四角上的特殊能力也会随之变更。玩家可以通过调整法盘中圈,或者用石雕更改个别镶嵌位的宝石,拼凑出适合自己玩法流派的特效套路。
由此,多样的技能和法盘结合在一起,碰撞出多彩的火花。比如本就高爆发的法师,配上法盘中的四个法系特效,再搭上一个影分身,相当于两个炮塔,面对boss,哪怕是长吟唱的站桩输出,也丝毫不惧了。
不过,法盘的搭建也十分看重“手气”,运气不好,很有可能把一个强力的特效给拆散,不使用法盘又没法降低致命的魔气,两者之间的权衡,对玩家来说也是烧脑的抉择。
在深渊探险中,玩家每次击败怪物都会积累魔气,当达到上限后会陷入魔化状态,虽然属性大幅提升,但生命会迅速衰减直至死亡,除了使用法盘石雕和灵魂祭坛可以减少魔气以外,便是使用魔瓶取走一部分魔气了。
15级时在能量之泉中解锁的魔力提取器,可以将魔气萃取,提炼出能够使用的魔块,实现废物利用。与法盘类似,魔块本质上也是为角色提供加成。能量之泉中还有强力的“魔盘”法器,通过升级魔力提取器,可以获得魔盘解锁次数,将抽到的魔块放入解锁的魔盘空槽,即可得到对应的属性提升。
魔块有固定的六种形状和蓝、金、橙三级品质,消耗分解魔块后获得的魔精,即可对核心魔块进行升级,从而提高魔块的属性增加值。同时,橙色传说魔块,还能通过消耗相同颜色的魔块,解锁额外的能力。
魔盘上的凹陷处与法盘宝石镶嵌位一致,中心圈中填充1级的魔块,就能点亮宝石,内外圈则需要魔块达到10级。进入深渊时,法盘上就会直接显示相应位置、颜色的宝石。长期来看,玩家不仅能够从魔盘获得额外的属性加成,还能借助魔盘实现对法盘效果的预设,降低法盘随机性带来的不稳定,甚至在一开始就设计好玩法流派所需的特殊能力。
另外,需要注意的是,魔盘和魔块虽不会像法盘那要,因为离开深渊而消失,但同一账号下的角色并不共通,每个角色的魔盘都需要单独培养。
整体来看,《魔渊之刃》是一款将roguelike元素发挥到淋漓尽致的地牢游戏,层出不穷的怪物、个性十足的boss,非常考验操作意识和手速,带给玩家极致的冒险快感。
同时,装备上所承载的属性、词缀与技能,法盘与魔盘提供的特殊效果,均为玩家提供了丰富的搭配选择,无数的职业流派、无限的可能性值得玩家一个个去尝试、探索和研究,亦是玩家不断向(刷)前(刷)冲(刷)的驱动力。
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