新游尝鲜坊:多样国战玩法 《西楚霸王》评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《西楚霸王》是网易自主研发的战争类网游,以秦汉乱世为起点,带领玩家踏入波澜壮阔的秦末大**。游戏以战争为主要玩法,从单人PK,到家族帮派厮杀,再到邦国**玩家提供形态迥异、乐趣十足的全新战争体验。游戏已于3月25号开启公测,感兴趣的玩家不妨一起来看看。

出生国家选择关系到后期国战的阵营归属

玩家一进入游戏选择好性别,简单的设定下发型脸型,然后选择一个国家,直接进入游戏。(这里的国家选择关系到后边的国战玩法)而职业则是进入游戏后选择一样武器来决定。刀剑弓环仗琵琶分别对应战士、刺客、远程AD、近战AP、远程AP(偏控制)、辅助奶妈。熟悉的不能再熟悉的职业设定,就不多做说明了。50级之前还可以重新洗点选择,比较人性化。

侧面可以很清楚的看到头发贴图显得有些粗糙

脑洞大开的剧情,过场CG较有代入感

一进游戏便是一场气势恢宏的攻城战CG,玩家于战场战败,在新手村复活!之后跟着主线剧情升级,游戏自带自动寻路功能,较为便捷。主线任务并无难度,各种新手指导也做的很到位,玩家只需点点点即可。(国战类网游前期升级一般都是如此设置)

气势恢宏的开场动画

游戏在主线剧情中加入大量的过场CG,有着不错的剧情体验。游戏画面整体较亮,也是一贯的水墨风格,符合游戏大背景的设定,视觉上整体较为和谐。不过场景贴图和人物建模拉近了一看还是有较为明显的锯齿感,模型精细程度上做的还不够。

场景较清新靓丽,近景贴图还不够精细

较为华丽的技能效果

主线CG,秦始皇因爱生恨,这剧情感觉脑洞有点大

国战玩法是精髓所在

前文提到,玩家在创建人物的时候可以选择出生国家,在20级之后可以选择创立或加入家族,40级可以创立或加入帮派。《西楚霸王》主打的战争玩法也就是围绕国家、家族和帮派产生的。

玩家在35级之后会逐渐接触到各类国战玩法,修筑长城、国宝争夺战、飞截秦饷、每日挖宝等各类玩法能满足爱好PK的玩家需求。就国宝争夺战而言,在活动地图中央会出现两个国家的国宝马车,向本方营地移动,保护己方马车或攻击敌国马车,都能获得相应国宝,击杀敌方玩家也能获得相应国宝积分。随着玩家的语音指挥,同同国同伴一起抵御外敌,正是国战类PK网游的卖点所在。

惨烈的国战,小编已被淹没人海

修补长城(押镖玩法)

国战中还有对中立大boss的争夺,在PVP中加入了一些PVE的元素

技能简单明了,升级可自由分配属性

游戏人物技能升级上并不复杂,玩家等级达到技能升级要求即可加点进行学习和升级。笔者选的双剑,也就是侠客职业,在技能上算不上有多华丽,不过也能看出其用心。有单体输出,也有AOE群攻,每个技能等级达到10级满级后都可进阶,分支有三类,分别是偏输出的火系和偏控制的水系、金系(进阶技能需要技能书学习,前期低级技能的进阶书完成主线剧情即可获得)。

另外,人物也有属性点的玩法。玩家每升一级便可获得相应潜力点,可根据自身职业特点在力量、敏捷、精神等属性上自由分配。

技能10级选择进阶

人物属性界面的属性点分配

坐骑饲养

商城种类齐全

国产网游商城自然是不可避免的。《西楚霸王》的商城商品种类较为齐全,强化石的出现也是意料之中。小编是外观党,比较关注时装,本作的时装造型感觉很时尚,个人感觉和游戏铁血的国战主题稍微有些不太搭。

这个男角色的时装,有点“妖艳”的感觉

商城里的强化石

走马观花 风景独好

17173评分:7.6分,值得一玩

《西楚霸王》在游戏画面上并不算很突出,但战斗动作流畅,技能表现较好。作为国战类网游,游戏主要突出了各种大大小小的PVP玩法,主打玩家间的互动,使得游戏后期可玩性很足,游戏越玩下去可玩的元素也就越多,而不是一味枯燥的刷刷刷。PK向的网游,在职业平衡性上要求比较高,氪金玩家的数量也能很大程度上决定一个国家的实力,如何做好这两方面玩家间的平衡,是《西楚霸王》所要考虑的。总体来说,是一款值得一玩的国战类网游新品。

截图赏析:

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