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《江湖行》是由***络独家运营的2D大型多人在线角色扮演类游戏。游戏无人物等级限制、无职业区别、自由PK无红名惩罚是最大的特点。本作的风格及玩法和经典网游《千年》十分类似,游戏已于近期开启公测,作为一款主打怀旧的网游,本作玩起来感觉如何呢。下面就和17173小编一起进入游戏去看一看吧!
《江湖行》的游戏画面很有“年代感”,以半写实为主,色调偏暗。在刚进游戏的时候,看到那些古老的图标,老玩家应该会有颇多的感慨。《江湖行》可以切换UI,分为经典款式UI和现代款式UI(见下图)。在经典UI模式下游戏是没有自动寻路的,但切换界面后,新的界面中就有自动寻路的功能。
创建角色界面
经典模式UI,很像千年
现代款式的UI
《江湖行》的新手引导做的一般,进入游戏是老的UI界面,小编花了很大的力气才找到界面切换选项。游戏初期打怪难度不小,打几只怪就要吃药回复一下,不像现在的游戏初期小怪基本都是送。
刚进入游戏,新手指引很少
战斗画面
《江湖行》中武功熟练度修炼达到99.99,即可获得该武功带来的元气值提升,当元气值增加到一定数值即可获得对应的境界,获得相应的能力,以境界来代替等级。游戏中武功繁多,获取途径多种多样,玩家完全可以根据自己的喜好来学习各种武功秘籍,更有可遇不可求的绝版武学。《江湖行》中武器的自由切换让每个玩家可以随心所欲的选择自己的理想职业,武功之间的差异也让PK更加自由,输赢不仅拼属性,还有心机。
秘籍
购买武功界面
抢怪
游戏中玩家在达到一定条件时就可以自建门派,门派的发展关系到每个门派成员的未来,门派可以自创武功,可以激活门派血脉,为玩家提供更好的属性加成,门派商城中出售各种稀有道具。相较于传统的网游,《江湖行》的门派给了玩家更多的自由发挥的空间。让门派的归属感大大增加。
门派自创的武功
门派领地地图
门派血脉
《江湖行》中的商城相比较而言,卖的东西非常少,除了一个提高锻造成功概率的道具以外,其他道具只是一些时装和定位的道具,对游戏的平衡性影响不大。游戏中的VIP还未正式上线,小编推想很可能是一些包月的提高修炼的BUFF。
东西很少
三十天时装秀
总的来说,作为一款高仿《千年》的复古向网游,和大多数同类作品相似的是,本作对于新玩家来说几乎难以产生吸引力。虽然无等级、无职业以及自由搭配武学的设定可以勾起一些武侠迷们对于虚拟江湖世界的期许,但古老的画面以及较差的新手体验都成为阻拦他们继续玩下去的障碍。另外本作大地图等美术素材几乎完全照搬千年,让人对开发商的诚意产生了一些怀疑。总体来说还是只推荐给有“千年”情节的重度怀旧向玩家。
截图欣赏:
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