《黑客帝国觉醒》虚幻5试玩体验:我触碰到了通往未来的大门

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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虚幻5 DEMO试玩

在刚刚过去的TGA颁奖典礼上,除了出尽风头的年度最佳游戏《双人成行》外,恐怕最引人注目的还得数《黑客帝国:觉醒》了。这款画质逼真特效震撼的游戏,现已可在XSX以及PS5平台游玩。

视频基于PS5及XSX平台录制,双平台游戏帧率维持在30帧上下

其实,我们与其将20分钟便能通关的《黑客帝国:觉醒》看作是一款游戏,不如将其当做是“虚幻5”引擎秀肌肉的一场视觉盛宴。流程虽短,但仍能让笔者在游玩过后为之惊叹不已。

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早在今年五月,Epic虚幻引擎团队便发布了一段虚幻5引擎的技术展示视频,视频中所展现出的真实且自然的光照效果、丰富多彩的场景细节、质量惊人的建模以及近景远景的无缝切换,均让玩家们目不暇接。

即便是绝大多数都未曾从事过游戏开发工作的我们,也能从中不假思索的得出一个结论:虚幻5引擎所引领的,正是未来游戏的发展方向。

虽然在今时今日便盖棺定论尚有些为时过早,但《黑客帝国:觉醒》这名先行者的出现,却算得上是打开了一扇通往未来的大门。

在游玩时,我们最先被感受到的便是该作那细致入微的人物建模,从开场的那几段人物独白便能看出这一点。如果不加以提醒的话,人们很难看出游戏角色和现实中人物的区别。

到了后面的追逐战中,《黑客帝国:觉醒》更是将高速运动中的爆炸粒子效果、物理碰撞以及纹理细节发挥到了极致。手持大口径的沙漠之鹰狩猎手枪,向着追兵所驾驶的汽车射击,子弹击中引擎盖那清脆而有力的枪械打击感,配上被击毁的汽车互相碰撞爆炸时的震撼场面,是一种我未曾感受过的新体验。

最后,随着敌人的增多,主角又抄起了一把M60E3通用机枪开始扫射,枪械后坐力所产生的震动通过手柄传到掌心,随之而来的是敌人那失控的车辆犹如脱缰的野马那般撞成一团。只可惜,《黑客帝国:觉醒》并没有对PS5的DualSense手柄做出自适应扳机的适配,让这次的体验打了个折扣。

一段紧张刺激的追逐战过后,游戏还为我们带来了一段技术演示,将该作所运用的UI逻辑、光照效果、昼夜变化等技术层面的设计一一展现。

随后,一个栩栩如生的开放世界都市呈现在我们面前,玩家可以在这里自由的探索品味这个虚幻5搭建的世界。

尽管这个开放世界里既没有任务、也没有怪物,只是一个供我们感受技术力的“散步模拟器”。不过,我们通过它也能一睹未来游戏作品的冰山一角,它是游戏行业进步以及软件技术发展的最好呈现。

体验有感

虚幻5引擎所开创的未来是值得期待的,尽管我们常常开玩笑说它是Epic公司的一颗摇钱树,但它那不断开发进步的质量却是有目共睹的。如今《黑客帝国:觉醒》仅仅只是一个影子,笔者作为一名玩家,同时也是一名游戏行业从业者,无比期望能早一天看见一款真正由虚幻5引擎打造的完整游戏作品出现。

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