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《镇魔曲》作为网易打造的暗黑风大作,曾经和《斗战神》堪称“一时瑜亮”,而游戏在本月也终于迎来了公测。游戏整体画面和氛围有非常强的暗黑元素,同时也具有网易2.5D网游作品的玩法风格,不失为一款不错的作品。游戏在11月4日也正式进入了公测阶段,下面就由17173新游给大家带来《镇魔曲》公测版本的体验评测。
登录界面背景和以前不一样了,采用动态画面,效果逼真
公测职业增加到七个,新职业阎煞本次公测《镇魔曲》提供了7种职业选择,分别是“龙将,阎煞,星术,圣修,御灵,影刹,夜狩”,其中阎煞是公测版本的新职业。游戏职业也同样是建立在“战法牧”的基础之上,不过职业特性有一定的延伸和创新,例如圣修和御灵都非常类似传统的牧师职业,只是圣修技能偏向攻击,而御灵的定位更加偏向战斗辅助。
新职业阎煞主打近距离群攻和黑暗系攻击
从圣修开始,后四个职业对性别都有限制
萝莉造型的御灵
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主线剧情副本模式,BOSS战有魄力《镇魔曲》的主线任务形式基本上是要玩家在副本中进行战斗、触发剧情。游戏副本设计比较出彩、暗黑元素非常突出,能感受到浓厚的暗黑氛围,杀怪比较爽快。另外游戏的Boss战设计出彩有魄力,BOSS的技能五花八门,而且血量很厚,可能一不小心就容易挂掉。
除了杀怪和采集任务之外,经常会有一些探索任务,只需要点击绿色部分就可以传送
BOSS战是设计的挺令人印象深刻的
后期任务中还经常会出现趣味问答题目,难度中等,考验玩家的记忆力,做错了可以重来
不输给3D的画面效果虽然《镇魔曲》采用的是2.5D视角,但实际效果却不输给3D大作,仅仅是画面视角不能切换。在最高特效下背景画面的刻画非常细腻,从树木的阴影到地面的纹路,用心程度可见一斑。场景的色调会根据当前的剧情内容进行变化,变化很丰富,整体给人非常舒服的感觉。
不过,虽然细节的刻画足够到位了,但游戏似乎并不太重视远景。大部分时候看到的都是玩家周围的景色,偶尔会出现远处景色的场景基本上也会以纯色代替,笔者猜测这可能是2.5D本身限制的原因。
场景的细节刻画很不错,阴影和地面的纹路都非常和谐
特效也显得非常华丽
既有比较开阔的风景,也有阴暗潮湿的地牢场景,变化丰富
剧情内容连贯,全程语音除了画面之外,《镇魔曲》的剧情也值得点赞。虽然并不能做到像电影或电视剧那样跌宕起伏,但至少剧情比较连贯,主线清晰,内容合情合理符合正常人逻辑,NPC基本上“智商在线”,不会出现太脑残或懵逼的情况。很可惜的是,笔者发现大部分玩家基本都是跳过剧情直接开打的。
游戏中还采用了全程语音,人物对话和背景音都会有演员配音,配音水平还是非常高的,特别是到了一些地牢鬼魂场景,女鬼的声音还真能渲染恐怖氛围,只是在这样的画面和打斗场景下,基本上也没感觉到有什么恐怖。
木傀儡这个场景如果晚上听还真有种鬼故事的赶脚
剧情虽然有点老套,不过好在故事连贯性比较好,过渡自然
部分任务中会让玩家进行互动,并没有太多实际作用
指哪儿打哪儿的无锁定战斗体验《镇魔曲》在战斗上的一大亮点是无锁定式,玩家在攻击时通过鼠标左右键和技能配合,不需要先锁定目标后才能攻击。这种方式能让攻击更加流畅,提高玩家的攻击速度,而且能产生较大的攻击范围。但是缺点也比较明显:需要玩家能有较好的眼力,如果在比较复杂的场景下,胡乱攻击可能没法真正击中目标。
战斗场景
战斗场景
战斗场景
评测小结《镇魔曲》在剧情和画面设计上制作精良,无锁定流的战斗方式也让攻击更加流畅,提高攻击范围和速度,技能实用性较高,能够自由组合,总体表现比较出色。其他像装备和宠物系统虽然中规中矩,但也对战斗产生不小的帮助。任务和副本相结合的形式能增强代入感,能让玩家希望进一步继续探索完成目标。总的来说还是一款素质在水准之上的2.5D端游作品,近期如果游戏荒的话可以关注一下。
《镇魔曲》游戏截图欣赏:
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