《盛唐剑侠》评测:类传奇的计时收费网游

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《盛唐剑侠》是由若水网络开发并运营的一款2D古风网游。游戏主打复古怀旧风格,整体设计类似传奇,并且采用计时收费的模式。游戏地宫类地图较多,能唤起一部分老玩家的情怀。操作和技能等“标配”功能上也比较复古,适合对怀旧武侠网游感兴趣的玩家。游戏已经于12月15日开启不删档测试,期间不需要激活码,但20级之后需要购买点卡才能继续游戏。

01职业:坚持传奇传统的战法道

游戏中职业分为战士、法师和道士三种,职业没有性别限制,不过一开始除了职业和名字之外其他的都不能改变。在后期的游戏中发现,最容易练级的应该是法师,其次是战士,最后才是道士。虽然游戏中的道士等同于“奶妈”,不过20级之前组队的机会不是很多,练级速度较慢。

战士主打物理攻击

法师主打法术攻击

道士主打妨害和增益,有一部分攻击技能

0220级之前可以免费试玩,有任务指引

在初期升级速度适中,20级之后开始放缓。玩家主要跟随主线任务完成各类主线任务即可顺利升级,任务的形式相对单一,基本上以寻人和杀怪任务为主,并且后期的主线任务会花费大量的时间在路途上,难免会显得有些单调。

到了20之后玩家就会发现游戏不能免费了,需要充值点卡才能继续游戏。笔者看了一下,6RMB可以冲600分钟,价格还算可以接受。但在这个免费的时代,设置充值时间也显得挺独特的。

主线任务基本上以寻人和杀怪为主

后期会出现精英和日常任务,但是任务的内容基本不变

被杀死后玩家在主城复活,没有***具

03复古怀旧的画面风格,但尚可接受

游戏中的画面采用复古怀旧的设计,比较接近传奇的风格。在2D画面表现上勉强及格,虽然主要以贴图为主,不过大部分场景的制作上还是比较精细的。不过设计师一定没有考虑好透视原理,人物经常从城门或房间的外部穿过,有些不够合理。

和传奇类似,游戏中有很多地图采用地宫式设计,范围比较大,分成好几层。而且主动攻击的怪物一大波,玩家去之前一定要准备好充足的药品和消耗道具。

古朴的画面风格

跑野外地图是“体力活”,做任务经常花费大量时间在路上

游戏中的地宫设计

04技能:解锁需要技能书,升级较慢

每个职业的技能需要使用技能书解锁,20级之前的技能可以在主城内的NPC处购买,后期的高级技能需要打怪或BOSS战获得。技能的升级随着熟练度的提高而提高,使用这个技能的次数越多,技能的等级就会越高,单个技能需要1000点熟练度才能升级,耗费时间较大。

技能解锁容易升级难,单个技能升级需要1000的熟练度

购买技能书要在主城找书店老板

在20级之后的技能书需要自己打,每个技能下会提供产出地

05玩法:活动数量较少有些单调

20级之后玩家除了做主线任务之外,也可以选择参加一些全天性的活动,不过目前游戏中笔者认为比较值得参加的只有地宫魔王和官漕镖这样的活动,能够同时赚到经验和一些金钱,难度相对小一些。地宫魔王通常需要组队前往,位于地宫的最底层,而且杀完一波后要等将近2个小时才会解放新一波,等待的时间比较久。

除此之外的活动要不以休闲娱乐为主,要不是一些帮派战,不太适合新人参与,比较适合老玩家闲暇时体验下。

活动日历上边对各项活动都有详细介绍

押镖活动屡见不鲜,但这里的押镖活动玩家必须“紧跟着”马匹,不然马就会停下

主城偶尔会有娱乐性质的“红包活动”,打红包可以获得少量金钱或经验

06评测小结

《盛唐剑侠》主打复古怀旧风格,从画面、战斗、技能等等方面都模仿了经典网游《传奇》的风格,就连计费方式都使用了计时收费。的确看到这样的画面和操作方式能够让新老玩家回忆起当年传奇的辉煌。

但是用现在的眼光来看,游戏画面的表现力不足,任务和活动形式太过单一,后期缺少足够的活动做支撑很难去吸引稳定的玩家。因此本作只推荐给那些喜欢传奇类游戏,同时怀念那个时代网游经典模式的玩家。

游戏截图欣赏:

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