《暴走装甲》评测:当守望先锋遇上坦克世界?

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《暴走装甲》是由深圳战艺网络科技有限公司研发运营的一款战争类第三人称射击网游。游戏以架空世界为背景,拥有3D物理引擎和次世代画面,收录了大量的风格迥异的装甲载具。游戏已于12月23日开启了二次测试,这款题材新颖的游戏究竟素质如何?下面就让我们一起来看看吧。

01战斗体验:带有技能的装甲载具射击玩法

《暴走装甲》的游戏模式与同类型的FPS以及《坦克世界》等并无过多区别,大多还是以占点和消灭敌方为主。当驾驶不同的战车进行游戏时,所获得的战斗体验是完全不一样的。

游戏的主界面,右下角就是技能选项

当使用以坦克为主的战车进行战斗时,因其机动性和装填速度的关系,故需要采取占据高地和战略要地的,再逐一灭杀对手的策略。而使用灵活性更高的装甲车进行游戏时,因其机动性高,多采取游击战的形式与敌人进行骚扰对抗。在被击杀之后,可以根据乙方队友所选择的战车比例,自行选择已配备的3辆战车重新进入战斗。

02卡通画面风格,BGM音效较单调

因为采用卡通风格的游戏建模,《暴走装甲》在场景和战车的设计上对比写实风格的《坦克世界》等游戏固然缺少了一些此类游戏的代入感,但是在场景以及光影的表现力还是值得称赞的。不论是广阔的沙漠地图还是在现代的城市地图,卡通风格的场景建模能让人感受到别样的游戏魅力。

不过大概是制作方对于此类游戏缺乏经验,游戏的BGM略显单调。战斗的声效更是单一,无法随着战斗给人带来刺激感,还希望在此方面多多加强。

03科技树:来自红警的载具设定,强化简单粗暴

《暴走装甲》作为竞技类游戏,与《坦克世界》等游戏还是一样需要对战车进行升级的。此类游戏比如WOT,多采用以升级、金币、套件等多方式相辅相成的形式对战车进行升级强化,以增加可玩性和延长玩家游戏时间的目的。

《暴走装甲》的载具中能看到幻影、光棱等不少红警中耳熟能详的坦克。

然而《暴走装甲》却是需要升级解锁战车,但强化方式需要不断进行游戏获取银币购买对应的材料对车辆进行各方面属性的强化。相比其他同类型的多组件强化方式而言,《暴走装甲》过于简单粗暴的强化方式,宛如有一种玩刷刷刷网游的感觉,与游戏本身的类型显得有些违和。

04可玩性:内容依旧过于单薄

此类游戏的游戏方式已被众多同类游戏挖掘得差不多了,但即便如此可以玩的游戏模式还是不少的,《暴走装甲》在这方面显然让人有些失望。

《暴走装甲》目前只提供区域占领和据点争夺2种模式。2个模式本质上并无区别,前者是占领一个核心区域不断的扣除敌方的分数获取胜利,而后者不过是多增加几个点而已。战斗模式的稀少使得无数同类游戏即便拥有再好的特色也难逃玩家流失的命运。

评测小结:特殊的游戏风格融合其他同类游戏的精华后,使得《暴走装甲》本身拥有其他同类游戏没有的特点。但游戏核心的玩法,过于单一。载具种类同质化严重,射击精确度不高都是还需努力的地方。希望能在后续的更新中不断进步,成为一款精品游戏。

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